Capsula abilità
EN-US Ability Capsule (Capsula Abilità)
Giappone とくせいカプセル (Capsula caratteristica)
Introdotto in sesta generazione
Artwork Corporate
Tasca
Rimedi
RimediSLUsUl
Strumenti
Strumenti

La Capsula abilità è uno strumento introdotto in sesta generazione.

Nella serie principale

Prezzo

VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 500
VI - VIII Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 5.000
IX Costo: 100.000 Prezzo di vendita: 25.000

Effetti

Fuori dalla lotta

Se usato dalla Borsa, cambia l'abilità di un Pokémon tra una delle sue abilità base. Si consuma dopo l'uso.

La Capsula abilità può essere usata solo su un Pokémon che appartiene a una specie che ha due abilità base. Per esempio può essere usata per cambiare l'abilità di un Pidgey da Sguardofermo a Intricopiedi (o viceversa), ma non può essere usata su un Pikachu (la cui abilità base è sempre Statico). Inoltre non può essere usata per cambiare l'abilità base di un Pokémon nell'abilità speciale della sua specie. Non può cambiare le abilità di Zygarde (tra Frangiaura e Sciamefusione) e di Greninja (tra Acquaiuto, Mutatipo e Morfosintonia). Se usata su Rockruff, permette di scambiare tra loro Sguardofermo e Spiritovivo, ma non consente di acquisire o perdere Mente Locale.

Il cambio di abilità è mantenuto anche se il Pokémon si evolve e se la forma evolutiva ha una diversa abilità base. Per esempio, un Lillipup che ha Raccolta si evolve in un Herdier con Remasabbia, ma se l'abilità di Lillipup è stata cambiata in Spiritovivo con la Capsula abilità, avrà Prepotenza dopo l'evoluzione.

Strumento tenuto

Lancio fallisce se chi la usa tiene una Capsula abilità.

CramoBot

Per il CramoBot è uno strumento di tipo Normale con valore 40.

Descrizione

Giochi Descrizione
VI Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva.
VII - IX Se usata su un Pokémon che può avere due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
XY Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (200 PL)
Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (200 PL o 1% di probabilità dopo rivincita con Lino)
CPM Metodi finiti: Premio per i partecipanti alla Japan Cup 2014 Metodi ripetibili: Negozio Pokémiglia (5.000 Pokémiglia solo durante campagna estiva e campagna di ringraziamento 2015-2016)
SLUsUl Metodi finiti: Metodi ripetibili: Stadio Royale (100 PL), Albero della Lotta (50 vittorie di fila)SL
SpSc Metodi finiti: Metodi ripetibili: Torre Lotta (50 PL)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot
Dynatana max (50 Rocciamax)
DLPS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Giardino Lotta (50 PL)
SV Metodi finiti: Evento Metodi ripetibili: Raid Teracristal (5★, 6★, 7★), FarmaChansey
DI Metodi finiti: Ricompensa per aver registrato 90 Pokémon nel Pokédex dell'Accademia Mirtillo Metodi ripetibili: Stampastrumenti

In altre lingue

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Vedi anche


Altri