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Trevenant

オーロット
Ohrot
Artwork709.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
Coglibacche
Abilità speciale
60 (14.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,5m

71,0kg

#062#251
Medio-Veloce
166
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
2
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body10.png
70
Altre risorse

Trevenant è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Erba introdotto in sesta generazione.

Si evolve da Phantump tramite scambio.

Indice

Biologia

Fisionomia

Trevenant è un albero marrone dall'aspetto slanciato; il tronco è spezzato in due parti in cui è visibile la parte interna del suo corpo, formato da una sostanza spettrale nera; queste tre zone scoperte hanno i bordi zig-zagati. La prima sezione funge da testa con tre rami disposti a mo' di corna e un unico occhio rosso e spettrale simile a quello dei Duskull, la seconda sezione (come la nostra parte superiore del busto) ospita dei rami simili a braccia artigliate e dotate di foglie, infine l'ultima sezione ospita gli arti inferiori che consistono in sei radici piegate come zampe di ragno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Usa le sue radici per creare un gigantesco sistema nervoso sotterraneo per controllare a suo piacimento gli alberi.

Comportamento

Trevenant è noto per la sua gentilezza verso i Pokémon raminghi che dimorano all'interno dei suoi rami, nonostante i suoi straordinari e temibili poteri. Usando le radici per controllare gli alberi circostanti i Trevenant rinchiudono gli umani che danneggiano la foresta dentro di essa facendoceli restare per l'eternità.

Habitat

Trevenant vive in boschi tanto fitti da risultare quasi impenetrabili, oscuri e molto lontani dai centri abitati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

 
Trevenant nell'anime

Apparizioni principali

Trevenant fa la sua apparizione in Nuovi amici della foresta! dove rapisce Ash ma senza intenzioni malevole. Il suo obiettivo era quello di aiutare i suoi amici Bonsly e Sudowoodo intrappolati dal Team Rocket.

Apparizioni minori

Un Trevenant appare in Diancie e il Bozzolo della Distruzione

Nel manga

 
Trevenant in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Trevenant compare nell'Arco X & Y sotto il controllo di Matière. La ragazza lo usa per cercare di ostacolare la fuga di Ornella e Cetrillo dalla Torre Maestra. In seguito lo stesso Trevenant combatte contro X, Y, Shana, Tierno e Trovato per impedire loro di fermare il Team Flare mentre sta risvegliando Xerneas.


Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzione

Forma Base
 
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche base

Statistiche base
PS
85
Attacco
110
Difesa
76
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
82
Velocità
56
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ombrartigli 70 100% 15
Inizio Parassiseme 90% 10
Inizio Ramostoccata 40 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
Evo Ombrartigli 70 100% 15
12 Stordiraggio 100% 10
16 Fuocofatuo 85% 15
20 Sciagura 65 100% 10
24 Crescita —% 20
28 Legnicorno 75 100% 10
32 Maledizione —% 10
36 Spettrotuffo 90 100% 10
40 Radicamento —% 20
44 Mazzuolegno 120 100% 15
48 Destinobbligato —% 5
52 Boscomalocchio 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Trevenant ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT15 Fossa 80 100% 10
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT70 Distortozona —% 5
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT86 Spettrotuffo 90 100% 10
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT59 Semebomba 80 100% 15
DT60 Forbice X 80 100% 15
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT71 Verdebufera 130 90% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT83 Cambiaposto —% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inibitore 100% 20
Rancore 100% 5
Sbigoattacco 70 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Trevenant in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Trevenant solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Trevenant può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Trevenant non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci sul Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura.
Usa le radici come un sistema nervoso per controllare gli alberi dei boschi. Tratta con gentilezza i Pokémon che fanno il nido nel suo corpo.
In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura.
Usa le radici come un sistema nervoso per controllare gli alberi dei boschi. Tratta con gentilezza i Pokémon che fanno il nido nel suo corpo.
Tratta con gentilezza i Pokémon che vivono nel bosco che protegge, ma si dice che divori chiunque osi danneggiarlo.
È in grado di controllare gli alberi attraverso le proprie radici. Lancia maledizioni terribili su chi abbatte gli alberi del bosco dove vive.
È temuto e ritenuto da tutti il mostro del bosco. I taglialegna si inoltrano nei boschi solo con Pokémon di tipo Fuoco, di cui ha il terrore.
Attacca chi vuole danneggiare i boschi assumendo il controllo degli alberi vicini con le radici che si dipartono dalla punta dei suoi piedi.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.

Curiosità

  • È l'unico Pokémon a possedere la combinazione dei Gruppi Uova Erba e Amorfo.

Origine

Trevenant è basato su un Kodama, ovvero spiriti di antichi alberi che ora dimorano in alberi molto vecchi, o su di un Ent, creature a metà strada tra uomini e alberi, frutto della fantasia dello scrittore J.R.R Tolkien. Le strisce che ha nel corpo invece rimandano alle shimenawa, segni usati per identificare abitazioni spirituali, spesso legate ai Kodama. Possiede anche tratti in comune con molti alberi e divinità della natura come le driadi. La grande protezione che i Trevenant hanno verso le foreste potrebbero rimandarli anche alle amadriadi o forse alla protezione di foreste sacre. Il suo unico occhio sembra essere un riferimento ai ciclopi o alla dimore montana di Yamawarawa, mentre le sua forma corporea potrebbe rimandare al simbolo giapponese 木, che significa albero o legno. La forma cromatica sembra invece basata su di una betulla, alberi le cui foglie, in autunno, diventano di colore arancio intenso, proprio come nei Trevenant cromatici. Dato che questo cambio di colore, oltretutto, avviene verso halloween, questo potrebbe essere un leggero rimando alle controparti di Phantump e Trevenant, Pumpkaboo e Gourgeist.

Origine del nome

Trevenant è una combinazione di tree (albero) o treant e revenant (redivivo), o ent.

Il nome giapponese deriva da 大 ō (grande) e Rot (marcio).

In altre lingue