Bewear

#760Bewear
Bandiera EN-US.png Bewear
Bandiera Giappone.png キテグルマ
Artwork0760 SL.png
Per altre immagini di Bewear si veda Bewear/Immagini
Morbidone
Prima abilità
Impaccio
Seconda abilità
Agitazione
Abilità speciale
50% , 50%
2,1 m
135,0 kg
70 (16.6%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#206#095
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
175
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body06.png
70VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Bewear è un Pokémon di doppio tipo Normale/Lotta di settima generazione.

Si evolve da Stufful a partire dal livello 27.

È stato rivelato nel numero di CoroCoro di agosto 2016, insieme a Mimikyu.

Biologia

Fisionomia

Bewear è un Pokémon bipede simile ad un orso. La sua pelliccia è di colore nero davanti e sulle zampe, mentre è rosa sul dorso, sulla testa e sulla coda. Il muso è corto e bianco, con un naso triangolare nero, così come gli occhi. Le orecchie sono arrotondate e sembrano essere poste su una specie di cerchietto di pelliccia bianca. In cima alla testa è presente un ciuffo di pelo rosa. Sulle zampe anteriori ha dei cuscinetti rosa con tre dita, mentre su quelle posteriori ha tre artigli, di cui quello centrale più grande degli altri due intorno. La coda è corta e cilindrica e presenta una fascia rosa più scuro nel mezzo, mentre è dello stesso colore del corpo nelle due parti rimanenti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

 
Concept Artwork di Bewear

Bewear è un Pokémon con molta forza fisica, in grado di dividere in due qualsiasi cosa usando le sue zampe anteriori. Per questo motivo gli abitanti di Alola ne sono spaventati e hanno messo cartelli di avvertimento vicino ai luoghi in cui vive[1].

Comportamento

A Bewear piace abbracciare il suo Allenatore, ma a causa della sua grande forza fisica questa abitudine è molto pericolosa. Sta all'Allenatore insegnargli a controllare la sua forza durante queste effusioni[1].

Abbatte le sue prede con mosse che farebbero impallidire i lottatori più esperti, per poi caricarsele una per zampa e tornare alla tana.

Habitat

Bewear vive nelle foreste e nelle pianure.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È un Pokémon onnivoro. Si nutre di Pokémon più piccoli di lui, ma anche di bacche e miele.

Nell'animazione

 
Bewear nell'anime

Apparizioni principali

Bewear (serie animata)

Bewear appare per la prima volta in Alola a una nuova avventura!. Questo Pokémon vive a Mele Mele. Si è preso in simpatia il Team Rocket.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
SM003
Soggetto:
Bewear
Fonte:
Pokédex Rotom
Bewear, Pokémon Fortebraccio. Tipo Normale e Lotta. Bewear ha degli arti molto poderosi ed è pericoloso. Agita gli arti con aria amichevole, ma in realtà è un segnale di minaccia. Avvicinarsi con cautela.

Nel manga

 
Bewear nel manga

In Pokémon Adventures

Bewear debutta in PASM03, come Pokémon di Hala. Viene usato per afferrare il suo Allenatore dopo che ha fermato la lotta tra Alyxia ed Augusto.

Nel GCC

Articolo principale: Bewear (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Morbidone l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
120
Attacco
125
Difesa
80
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
60
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Legatutto 15 85% 20
Inizio Occhioni Teneri 100% 30
Inizio Rivincita 50 100% 10
Evo Legatutto 15 85% 20
12 Vorticolpo 60 100% 20
16 Resistenza —% 10
20 Forza 80 100% 15
24 Riduttore 90 85% 20
30 Flagello 100% 15
36 Martelpugno 100 90% 10
42 Colpo 120 100% 10
48 Malcomune —% 20
54 Sdoppiatore 120 100% 15
60 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bewear ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT21 Riposo —% 5
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT47 Dragartigli 80 100% 15
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT93 Braccioteso 85 100% 10
DT94 Forza Equina 95 95% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bewear in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bewear solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bewear può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bewear non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#791 Bewear
Potenza Base: 70 - 110   5
Abilità: Abbraccio morsa

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
La sua devastante forza fisica lo rende estremamente pericoloso, tanto che di solito è vietato l'accesso alle zone in cui vive.
Ha il vizio di abbracciare gli amici con una forza disumana. Le sue effusioni hanno un effetto distruttivo sulle ossa del proprio Allenatore.
Agita energicamente le braccia in segno di minaccia o di avvertimento. L'unica via di scampo è darsela a gambe.
Va fiero della propria forza smisurata. Molti ritengono che Bewear sia il Pokémon più pericoloso di Alola.
Cerca di abbracciare chi considera suo amico in segno di affetto, ma bisogna guardarsi dalla sua stretta, talmente potente da frantumare le ossa.
Dopo aver abbattuto le prede con mosse che farebbero impallidire i lottatori più esperti, se le carica una per zampa e se ne torna alla tana.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Bewear/Immagini

Curiosità

Origine

Bewear è ispirato ad un orso, ma possiede delle caratteristiche in comune con il panda minore, come le orecchie, la coda e il muso. Il suo concept può anche essere basato sul Bear hug, una tecnica di sottomissione del wrestling.

Origine del nome

Bewear deriva probabilmente da to beware, temere in inglese, wear, indossare, e da bear, orso in inglese.

Kiteruguma potrebbe essere una combinazione di 着てる kuma, indossare, e kuma, orso.

In altre lingue

9FA19FFF8000

Vedi anche

Riferimenti