Skitty/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
4 | Preveggenza | — | 100% | 40 | |||
7 | Canto | — | 55% | 15 | |||
10 | Attrazione | — | 100% | 15 | |||
13 | Incantavoce | 40 | —% | 15 | |||
16 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |||
19 | Copione | — | —% | 20 | |||
22 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
25 | Fascino | — | 100% | 20 | |||
28 | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | |||
31 | Assistente | — | —% | 20 | |||
34 | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
37 | Rintoccasana | — | —% | 5 | |||
40 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
43 | Incanto | — | 100% | 20 | |||
46 | Carineria | 90 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skitty ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Tuononda | — | 90% | 20 | ||
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Psicamisù | — | —% | 10 | ||
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Staffetta | — | —% | 40 | ||
✔ | Incanto | — | 100% | 20 | ||
✔ | Cosmoforza | — | —% | 20 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | ||
✔ | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | ||
✔ | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | ||
✔ | Ondisinvolta | — | 100% | 15 | ||
✔ | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 | ||
✔ | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 | ||
✔ | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skitty in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skitty solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Rintoccasana | — | —% | 5 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skitty può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skitty non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.