Skitty/Mosse apprese in sesta generazione

Tutte le mosse che infliggono danno e che normalmente non ricevono il bonus di tipo, lo riceveranno se Skitty possiede l'abilità Normalità.

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
Inizio Colpocoda 100% 30 2 ♥♥ 0
Inizio Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
4 Preveggenza —% 40 2 ♥♥ 1
8 10 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
11 7 Canto 55% 15 2 ♥♥ 0
Assente 13 Incantavoce 40 100% 15 2 ♥♥ 0
15 16 Doppiasberla 15 85% 10 1 0
18 19 Copione —% 20 1 0
29 22 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
25 Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
32 28 Svegliopacca 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
22 31 Assistente —% 20 1 0
36 34 Supplica 60 100% 25 1 0
39 37 Rintoccasana —% 5 1 0
42 40 Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
46 43 Incanto 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
49 46 Carineria 90 90% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skitty ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Staffetta —% 40 1 0
Incanto 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Cosmoforza —% 20 1 0
Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Ultimascelta 140 100% 5 1 0
Pantanobomba 65 85% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Ondisinvolta 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
Solletico 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
Desiderio —% 10 3 ♥♥♥ 0
Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skitty in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skitty solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Rintoccasana —% 5 1 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skitty può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skitty non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.