Morgrem

#860Morgrem
Bandiera EN-US.png Morgrem
Bandiera Giappone.png ギモー
Artwork0860 SpSc.png
Per altre immagini di Morgrem si veda Morgrem/Immagini
Burla
Prima abilità
Indagine
Seconda abilità
Arraffalesto
Abilità speciale
100%
0,8 m
12,5 kg
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
130
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body12.png
50
Altre risorse (in inglese)

Morgrem è un Pokémon di doppio tipo Buio/Folletto introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Impidimp a partire dal livello 32 e successivamente in Grimmsnarl a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Rispetto ad Impidimp si mostra più alto ed aggressivo. La sua testa, di forma ovale, presenta un naso più lungo ed appuntito, con una narice rossa a forma di goccia sotto di essa; le orecchie rimangono le medesime della sua pre-evoluzione. La sua bocca mostra un ghigno dal quale fuoriescono canini bianchi ed appuntiti. I suoi occhi sembrano più rilassati, mentre le sue pupille si stringono e diventano rossi. La maggior parte del viso è coperto, a partire dalla punta del naso, da capelli neri: alcuni ciuffi vanno sul suo volto, specialmente uno va a coprire l'occhio destro, mentre gli altri gli cadono sulla schiena, per poi arricciarsi prima di toccare il terreno. Il suo corpo si fa più robusto, mentre le braccia, diventate più lunghe, presentano strozzature al livello dei gomiti e dei polsi, per poi finire con tre dita (per ciascuna mano) lunghe e sottili. Il bacino diventa più stretto e i piedi si dotano di tre dita. Se non fosse per un motivo a forma di "V" rovesciata sul petto, che rende il Pokémon verde lime per tutte le zampe posteriori, sarebbe di un colore rosa caldo.

Differenze tra i sessi

Si trova solamente di genere maschile.

Abilità speciali

Grande stratega, si prostra falsamente dinanzi al nemico, per poi usare, alle sue spalle, una manciata dei suoi capelli, i quali sono in grado di fungere da lama. Inoltre possiede la capacità di far crescere celermente ogni tipo di prodotto agricolo.

Comportamento

Falso e subdolo, cerca di trarre vantaggio da ogni situazione; è solito attirare con i movimenti delle sue zampe anteriori le vittime che ha pazientemente scelto. Se si trova in enorme difficoltà fa finta di essere in soggezione, per poi attaccare alle spalle. Come Impidimp, instaura un rapporto di fratellanza con il suo Allenatore, piuttosto che di profonda amicizia, per questo può risultare ribelle e difficile.

Habitat

Più rari dei comuni Impidimp, si trovano spesso in foreste buie e pullulanti di vegetazione, decisamente il posto adatto per nascondersi ed attaccare di soppiatto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Nella serie animata

Apparizioni principali

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Morgrem (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
¼×
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Folletto l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
60
Difesa
45
Att. Sp.
75
Dif. Sp.
55
Velocità
70
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Adulazione 100% 15
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Confidenza —% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Evo Supplicolpo 80 —% 10
12 Falselacrime 100% 20
16 Garanzia 60 100% 10
20 Bullo 85% 15
24 Sbigoattacco 70 100% 5
28 Attaccalite 100% 15
35 Neropulsar 80 100% 15
40 Congiura —% 20
46 Carineria 90 90% 10
52 Ripicca 95 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Morgrem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Morgrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Morgrem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT127 Carineria 90 90% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Morgrem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Morgrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Morgrem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Monito 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Morgrem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Morgrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Morgrem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Morgrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Morgrem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Nella lotta si prostra fingendo di chiedere pietà e infilza il nemico con il ciuffo di capelli appuntito come una lancia che gli parte dalla nuca.
Attira le prede nel bosco di notte con l'astuzia. Sembra che abbia il potere di far crescere ogni tipo di prodotto agricolo.
Nella lotta preferisce ricorrere ai colpi a tradimento e ad altri vili stratagemmi poiché non ha grande fiducia nella propria forza fisica.
Assorbe sentimenti negativi, trasformandoli in energia. È particolarmente apprezzato da chi ha un’indole pessimista.

Sprite e modelli

Articolo principale: Morgrem/Immagini

Curiosità

  • Morgrem, la sua pre-evoluzione Impidimp e la sua evoluzione Grimmsnarl sono i primi Pokémon a presentare la combinazione di tipi Buio/Folletto.
  • Morgrem condivide la sua categoria con Purrloin. Entrambi sono conosciuti come Pokémon Furbizia.
  • Le linee evolutive di Hatenna e di Impidimp possono essere considerate delle controparti. Morgrem e Hattrem sono di ottava generazione ed entrambi si evolvono prima al livello 32 e successivamente al livello 42. La linea evolutiva di Impidimp è solamente di sesso maschile, mentre quella di Hatenna è solamente di sesso femminile. Gli stadi finali di entrambi i Pokémon sono di tipo Folletto, con la stessa esperienza base e lo stesso tasso di cattura; entrambi hanno anche la stessa somma delle statistiche base. Sono basati anche su esseri mitologici del floklore e della mitologia europea: Hattrem ricorda una strega, mentre Morgrem un goblin. Entrambi i Pokémon utilizzano i capelli come arma.
  • Morgrem, la sua pre-evoluzione Impidimp e la sua evoluzione Grimmsnarl sono gli unici Pokémon che si trovano nel Gruppo Uova Magico e Umanoide.

Origine

Morgrem potrebbe essere basato sul clurichaun di Monaghan, una variante subdola del leprechaun del folklore irlandese che si inchina per attirare il suo avversario per poi infilzare i suoi occhi con il cappello a punta. Ricorda anche il Redcap, un goblin omicida delle leggende inglesi che porta con sé una picca su cui sembra prendere spunto la coda dei capelli di Morgrem. Come suggerisce il nome, potrebbe essere ispirato su un gremlin.

Origine del nome

Morgrem potrebbe essere una combinazione di morbid, raccapricciante, e gremlin, spiritello maligno. Potrebbe derivare anche da grem, una vecchia parola inglese e tedesca che significa letteralmente "alla rabbia".

Gimoh potrebbe essere una combinazione di 欺罔 gimō, inganno, , pelo, e demon, demone.

In altre lingue

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