Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Altruismo | — | —% | 20 | |||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Evoluzione | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
5 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
9 | Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | |||
13 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
17 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
20 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
25 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | |||
29 | Psicamisù | — | —% | 10 | |||
33 | Mattindoro | — | —% | 5 | |||
37 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
41 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
45 | Barattoforza | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Espeon ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT03 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
MT04 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | ||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT92 | Distortozona | — | —% | 5 | ||
MT99 | Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Incanto | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Supplica | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Individua | — | —% | 5 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Dononaturale | — | 100% | 15 | ||
✔ | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
✔ | Sincrumore | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 | ||
✔ | Desiderio* | — | —% | 10 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Espeon in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Espeon solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Rintoccasana | — | —% | 5 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
SL | Magicozona | — | —% | 10 | |||
SL | Baratto | — | 100% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 | |||
SL | Cambiaposto | — | —% | 15 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Espeon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Espeon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Morso | 60 | 100% | 25 | |||
Rinfrescata | — | 100% | 20 | |||
Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
Fascino | — | 100% | 20 | |||
Staffetta | — | —% | 40 | |||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
Asso | — | —% | 5 | |||
† | Auguri | — | —% | 40 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.