Guida alla Palestra

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La guida alla Palestra di Plumbeopoli in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! chiede al giocatore di soddisfare dei requisiti

La guida alla Palestra è un personaggio non giocabile che compare nella maggior parte dei giochi della serie principale. Si trova spesso all'ingresso delle Palestre, pronto ad offrire suggerimenti tattici al giocatore in vista della sfida col Capopalestra. Le guide alle Palestre sono presenti in tutte le regioni tranne che ad Alola, dove non esistono Palestre.

Alcune volte la guida non sarà presente all'interno di una Palestra, ma sarà possibile localizzarla altrove, sempre all'interno della città. Per esempio la guida della Palestra di Azzurropoli si trova nella Sala Giochi Rocket e la guida della Palestra di Fiorlisopoli si trova nel Centro Pokémon della città; la guida di Petalipoli sparisce dopo che il giocatore sconfigge Norman, mentre la guida della Palestra dell'Isola Cannella in seconda generazione compare solo dopo aver sconfitto Blaine.

In quinta generazione viene dato a questo personaggio il nome Guido e, se il giocatore gli parla prima di sfidare il Capopalestra, gli darà un'Acqua Fresca. Nelle prime tre Palestre incontrate nel corso dell'avventura, Guido darà l'Acqua Fresca al giocatore senza che questi gli parli.

In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, la guida alla Palestra chiederà al giocatore di soddisfare dei requisiti prima di permettergli di affrontare il Capopalestra per la prima volta.

In Pokémon Spada e Scudo, il nome della guida è Cicerone; è un arbitro che segnala i risultati del giocatore al quartier generale della Lega Pokémon. Compare all'inizio di ogni missione della Palestra e dà istruzioni al giocatore su come affrontarle.

Aspetto

Sprite

             
Sprite overworld in
prima generazione
Sprite overworld in
seconda generazione (Johto)
Sprite overworld in
seconda generazione (Kanto)
Sprite overworld in
Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Sprite overworld in
Rosso Fuoco e Verde Foglia
Sprite overworld in
quarta generazione
Sprite overworld in
quinta generazione

Modelli

 
Modello overworld in

Citazioni

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Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Palestra di Plumbeopoli

Pokémon Rosso e Blu
"Ehi! Hai tutte le carte in regola per diventare un campione POKéMON! Non sono un allenatore ma so come aiutarti a vincere! Ti porterò ai massimi livelli!"
"Molto bene! Cominciamo! Questa palestra sarà dura per il tuo PIKACHU! I POKéMON di terra di BROCK sono immuni alle mosse tipo elettro."
    • No
"Il servizio è gratuito! Allora si comincia! Il primo POKéMON a scendere in campo è il primo della LISTA POKéMON! Cambiando l'ordine dei POKéMON, la lotta può essere più facile!
"Come pensavo! Hai la stoffa del campione di POKéMON!"
Pokémon Giallo

Palestra di Celestopoli

Palestra di Aranciopoli

Casinò Rocket

Palestra di Fucsiapoli

Palestra di Zafferanopoli

Palestra dell'Isola Cannella

Palestra di Smeraldopoli

Altopiano Blu

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Pokémon Nero e Bianco

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Pokémon X e Y

Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Pokémon Spada e Scudo

Curiosità

Nomi

Guido

00C20000C200

Cicerone

FF3DF0FF3DF0


Vedi anche