Arcangelo



Arcangelo è un personaggio non giocabile presente nei videogiochi Pokémon della sesta generazione. Rappresenta l'unico personaggio appartenente alla classe Allenatore Gestore.
Nei giochi
Arcangelo è un Allenatore che sfida il giocatore a delle Lotte Inverse. In Pokémon X e Y può essere trovato nella Casa della Lotta Inversa sul Percorso 18, mentre in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha si trova nel Centro Lotta Inversa di Ciclamipoli.
Dopo essere stato sconfitto, Arcangelo dona al giocatore uno strumento a seconda della prestazione esibita. La valutazione di Arcangelo è basata su un punteggio calcolato sottraendo il numero di colpi "non molto efficaci" dal numero di colpi "superefficaci" sferrati dal giocatore.
Se nessuno dei Pokémon del giocatore va KO, Arcangelo lo ricompensa con tre unità di uno strumento; in caso contrario, lo ricompensa con una sola unità. Arcangelo può essere sfidato una volta al giorno.
Ricompense
Pokémon X e Y
Commento di Arcangelo | Punteggio | Ricompense disponibili |
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Commento di Arcangelo: Non hai ancora colto l'essenza della Lotta Inversa.
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Punteggio: 0
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Ricompense disponibili: ![]() |
Commento di Arcangelo: Vedo che hai ancora qualche esitazione nella Lotta Inversa.
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Punteggio: 1—3
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Ricompense disponibili: ![]() |
Commento di Arcangelo: Vedo che hai compreso bene il principio della Lotta Inversa!
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Punteggio: 4—6
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Commento di Arcangelo: Il funzionamento della Lotta Inversa ormai non ha più segreti per te!
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Punteggio: 7—9
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Commento di Arcangelo: Ormai sei un esperto/un'esperta della Lotta Inversa! Non posso più competere con te.
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Punteggio: ≥10
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Ricompense disponibili: ![]() |
Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Commento di Arcangelo | Punteggio | Ricompense disponibili |
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Commento di Arcangelo: Non male... Anche se forse non hai ancora colto l’essenza della Lotta Inversa.Ottenimento di uno strumento: Comunque, questo è un regalo per te. Ottenimento di tre strumenti: Comunque, ecco tre cosette per te. |
Punteggio: 0
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Ricompense disponibili: ![]() |
Commento di Arcangelo: Bene! Vedo che hai compreso le basi della Lotta Inversa.Ottenimento di uno strumento: Questo è un regalo per te. Ottenimento di tre strumenti: Ecco tre cosucce per te. |
Punteggio: 1—3
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Ricompense disponibili: ![]() |
Commento di Arcangelo: Niente male! Vedo che hai compreso bene come funziona la Lotta Inversa!Ottenimento di uno strumento: Ecco, questo è un omaggio alla tua bravura! Ottenimento di tre strumenti: Ecco, queste sono tre cosucce come omaggio alla tua bravura! |
Punteggio: 4—6
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Ricompense disponibili: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Commento di Arcangelo: Favoloso! La Lotta Inversa ormai non ha più segreti per te!Ottenimento di uno strumento: Ecco un omaggio alla tua bravura! Ottenimento di tre strumenti: Ecco tre cosucce per te come omaggio alla tua bravura! |
Punteggio: 7—9
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Ricompense disponibili: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Commento di Arcangelo: Complimenti! Ormai sei un esperto/un'esperta della Lotta Inversa!Ottenimento di uno strumento: Ecco, questo è un omaggio alla tua bravura! Ottenimento di tre strumenti: Ecco tre cosucce per te come omaggio alla tua bravura! |
Punteggio: ≥10
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Ricompense disponibili: ![]() |
Pokémon
Pokémon X e Y
- Per maggiori dettagli riguardo i Pokémon che utilizza Arcangelo, vedi Arcangelo/X e Y.
Prima che il giocatore entri nella Sala d'Onore, i Pokémon di Arcangelo sono tutti al livello 55, successivamente sono al livello 65.
Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha
- Per maggiori dettagli riguardo i Pokémon che utilizza Arcangelo, vedi Arcangelo/Rubino Omega e Zaffiro Alpha.
Prima che il giocatore entri nella Sala d'Onore, i Pokémon di Arcangelo sono tutti al livello 20, successivamente sono al livello 55.
Citazioni
Pokémon X e Y
- "Ma guarda... È strano che qualcuno capiti in un posto come questo. Mmmh... A prima vista sembri un/un' Allenatore/Allenatrice in gamba. Che ne dici di affrontare una lotta di Pokémon un po’... particolare? Si chiama... Lotta Inversa! Grazie al mio potere misterioso, posso invertire temporaneamente le compatibilità di tipo! Quindi, le mosse superefficaci diventeranno non molto efficaci e viceversa! Che ne dici, interessante no? A parole sembra facile, ma è una cosa piuttosto difficile da mettere in pratica. Allora, vuoi provare?"
- No "Oh... Che peccato! Se ti va di provare, torna a trovarmi."
- Sì "Le mosse superefficaci diventeranno non molto efficaci... e viceversa!"
- Alla sconfitta:
- Parlandoci dopo la lotta nello stesso giorno:
- "Purtroppo non posso usare il mio potere di inversione delle compatibilità di tipo ogni volta che voglio. Potresti tornare domani, per favore?"
Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha
- "Oh! Un/Un' Allenatore/Allenatrice! Benvenuto/a al Centro Lotta Inversa! Qui offriamo un servizio che rende le lotte molto particolari... anzi, oserei dire mirabolanti! Le ho chiamate “Lotte Inverse”. Grazie a un fantastico dispositivo di mia invenzione, l’Invertilotta, è possibile invertire temporaneamente le compatibilità di tipo dei Pokémon! In questo modo, le mosse superefficaci diventano non molto efficaci e viceversa! Interessante, vero? A parole sembra cosa facile, ma è piuttosto difficile da mettere in pratica... Allora, vuoi provare?"
- No "Ma come...?! Dopo aver fatto tanta strada... rinunci? Se ci ripensi, torna pure, io non mi muovo di qui."
- Sì "Le mosse superefficaci diventeranno non molto efficaci... e viceversa!"
- Alla sconfitta:
- Parlandoci dopo la lotta nello stesso giorno:
- "Purtroppo non posso usare l’Invertilotta per alterare le compatibilità di tipo tutte le volte che voglio... Ma se torni domani, si sarà ricaricato e potremo riprovare!"
Nomi
Coreano | 역인 Yeog'in | Da 역 (逆) yeok, "inverso". |
Francese | Jeremiah | |
Giapponese | サカサ Sakasa | Da 逆さ sakasa, "inverso". |
Inglese | Inver | Da inverse, "inverso". |
Spagnolo | Axel | |
Tedesco | Estefan |
Gestore
Coreano | 점장 Manager |
Francese | Patron |
Giapponese | てんちょう Tenchō |
Inglese | Proprietor |
Spagnolo | Encargado |
Tedesco | Inhaber |
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