Quaxwell

#913Quaxwell
Bandiera EN-US.png Quaxwell
Bandiera Giappone.png ウェルカモ
Artwork0913 SV.png
Per altre immagini di Quaxwell si veda Quaxwell/Immagini
Acquaiuto
Prima abilità
Arroganza
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
1,2 m
21,5 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
In nessun Navigatore
Medio-Lento
144
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body09.png
50
Altre risorse (in inglese)

Quaxwell è un Pokémon di tipo Acqua di nona generazione.

Si evolve da Quaxly a partire dal livello 16 e quindi in Quaquaval a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Quaxwell somiglia ad un'anatra bianca, con becco e zampe gialle, occhi blu e un vistoso ciuffo blu. Possiede anche delle parti di piumaggio blu e azzurre. Il piumaggio sul petto ricorda una canotta, mentre le zampe ricordano invece delle scarpette da danza.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Quaxwell in Venti di Paldea

In Pokémon: Venti di Paldea

In Fai un bel respiro, il Quaxly di Ohma si evolve in Quaxlwell mentre lui ed il suo Allenatore si stanno allenando alla base della Banda Caph.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Quaxwell (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della nona generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
85
Difesa
65
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
60
Velocità
65
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Doppiosmash 35 90% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
7 Cuordileone —% 30
10 Attacco d'Ala 60 100% 35
13 Acquagetto 40 100% 20
17 Idropulsar 60 100% 20
19 Calciobasso 65 100% 20
23 Idrotaglio 70 100% 20
27 Eterelama 75 95% 15
32 Focalenergia —% 30
38 Acrobazia 55 100% 15
43 Idrobreccia 85 100% 10
48 Danzadipiume 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Quaxwell ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaxwell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaxwell.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT085 Riposo —% 5
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT145 Acquapatto 80 100% 10
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Quaxwell può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaxwell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaxwell.
Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT085 Riposo —% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT145 Acquapatto 80 100% 10
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT196 Virata 60 100% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Quaxwell può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaxwell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaxwell.
Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT085 Riposo —% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT145 Acquapatto 80 100% 10
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT196 Virata 60 100% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT216 Danzadipiume 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Quaxwell può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaxwell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaxwell.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Individua —% 5
Rapigiro 50 100% 40
Trespolo —% 5
Ultimascelta 140 100% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Quaxwell solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaxwell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaxwell.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaxwell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaxwell.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della nona generazione.
Corre senza sosta in acque poco profonde per allenare gli arti inferiori così da fare a gara con i propri simili a chi ha le movenze più eleganti.
Estremamente diligente, osserva le movenze di esseri umani e Pokémon di altre regioni per incorporarle nelle proprie danze.

Sprite e modelli

Articolo principale: Quaxwell/Immagini

Curiosità

Origine

Origine del nome

Quaxwell potrebbe derivare da quack (onomatopea dello starnazzo) aqua, acqua, wax (cera per capelli), e well (inglese per bene, pozzo o fonte)

In altre lingue

2980EF2980EF

Riferimenti