Quaquaval

#914Quaquaval
Bandiera EN-US.png Quaquaval
Bandiera Giappone.png ウェーニバル
Artwork0914 SV.png
Per altre immagini di Quaquaval si veda Quaquaval/Immagini
Acquaiuto
Prima abilità
Arroganza
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
1,8 m
61,9 kg
45 (11.9%)
In nessun Navigatore
Sconosciuto
Punti base ceduti
Totale: 3
N/D
Sagoma
Altre risorse (in inglese)

Quaquaval è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Lotta di nona generazione.

Si evolve da Quaxwell a partire dal livello 36. È l'evoluzione finale di Quaxly.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

In Pokémon: Venti di Paldea

Si vede brevemente uno Quaquaval in Respirare insieme, insieme al suo Allenatore.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Quaquaval (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della nona generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
85
Attacco
120
Difesa
80
Att. Sp.
85
Dif. Sp.
75
Velocità
85
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ricorda Contrattacco 100% 20
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Doppiosmash 35 90% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Idroballetto 80 100% 10
7 Cuordileone —% 30
10 Attacco d'Ala 60 100% 35
13 Acquagetto 40 100% 20
17 Calciobasso 65 100% 20
17 Idropulsar 60 100% 20
21 Idrotaglio 70 100% 20
27 Eterelama 75 95% 15
32 Focalenergia —% 30
38 Megacalcio 120 75% 5
43 Acrobazia 55 100% 15
47 Idrobreccia 85 100% 10
52 Danzadipiume 100% 15
58 Zuffa 120 100% 5
64 Ondaschianto 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Quaquaval ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaquaval.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaquaval.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT058 Breccia 75 100% 15
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT145 Acquapatto 80 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT154 Idrocannone 150 90% 5
MT160 Tifone 110 70% 10
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT196 Virata 60 100% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT205 Rimonta 100% 5
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT213 Coaching —% 10
MT216 Danzadipiume 100% 15
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Quaquaval può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaquaval.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaquaval.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Individua —% 5
Rapigiro 50 100% 40
Trespolo —% 5
Ultimascelta 140 100% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Quaquaval solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaquaval.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaquaval.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Quaquaval.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Quaquaval.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della nona generazione.
Si esibisce in danze esotiche sfruttando l'incredibile forza degli arti inferiori, capaci di far rotolare via un camion con un solo colpo.
Cattura lo sguardo dell'avversario con una danza esotica e lo squarcia agitando le piume ornamentali fatte di acqua.

Sprite e modelli

Articolo principale: Quaquaval/Immagini

Curiosità

Origine

Origine del nome

Quaquaval potrebbe essere una combinazione di quack quack (onomatopea dello starnazzo), aqua, e carnival (carnevale).

Wanival potrebbe essere una combinazione di wave (onda) e carnival.

In altre lingue

2980EFFF8000

Riferimenti