Sottomarino
Giappone せんすいかん (Sottomarino)
Zone collegate
A nord (↑)
Nessuna
A sud (↓)
Nessuna
A ovest (→)
Nessuna
A est (←)
Nessuna

Il Sottomarino è un'area del gioco Pokémon Ranger: Tracce di luce. È la prima base dei Bricconieri di Pokémon che il giocatore visita durante il gioco.

Trama

 
Il sottomarino dopo il naufragio

All'inizio del gioco, Martino/Marina viene catturato e portato su questo sottomarino. Prima di essere salvato dal giocatore, riesce a posizionare sul sottomarino una trasmittente per localizzarne la posizione. Dopo lo scambio alle Rovine d'alba, i due ranger raggiungono il sottomarino e vi entrano. Qui dentro riescono a liberare molti dei Pokémon catturati dai Bricconieri a Dolcegoccia, e affrontano anche Occhioblu, che è a capo del sottomarino. Dopo la sua sconfitta, questa fa naufragare il sottomarino sul fondale marino in uno scatto d'ira, e per questo tutte le persone a bordo hanno solo dieci minuti (quindici se la prima volta falliscono) per evacuare. Durante la fuga dal sottomarino, i due ranger aiutano Occhioblu, rimasta incastrata sotto delle macerie, due Bricconieri e alcuni Pichu di Dolcegoccia ad uscire. Dopo questo evento Occhioblu non appare più nella trama, ma solo dopo la fine del gioco.

Pokémon

Prima del naufragio

Ricarica 3 Ricarica 3
Taglio 3 Taglio 3
Taglio 2 Taglio 2
Taglio 2 Taglio 2
Distruzione 2 Distruzione 2
Potere Psico 2 Potere Psico 2
Fuoco 1 Fuoco 1
Elettricità 2 Elettricità 2
Azione 1 Azione 1


Dopo il naufragio

Ricarica 3 Ricarica 3
Azione 3 Azione 3
Azione 1 Azione 1
Taglio 2 Taglio 2
Potere Psico 1 Potere Psico 1
Taglio 2 Taglio 2
Distruzione 3 Distruzione 3
Taglio 2 Taglio 2
Taglio 1 Taglio 1
Distruzione 1 Distruzione 1



In altre lingue

Lingua Nome
Giapponese せんすいかん Sottomarino
Inglese Submarine
Francese Submersible
Tedesco Unterseeboot