Nosepass/Mosse apprese in sesta generazione
< Nosepass
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
4 | Rafforzatore | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
8 | 7 | Blocco | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | |||
11 | 10 | Sassata | 50 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
15 | 13 | Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
22 | 16 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
25 | 19 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
29 | 22 | Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
32 | 25 | Gemmoforza | 80 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
18 | 28 | Cadutamassi | 25 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
39 | 31 | Scarica | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
36 | 34 | Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
43 | 37 | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
46 | 40 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
50 | 43 | Localizza | — | —% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
50 | 43 | Falcecannone | 120 | 50% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nosepass ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Esplosione | 250 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lucidatura | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Blocco | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Resistenza* | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Magnitudo | — | 100% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Levitoroccia | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Bodyguard* | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nosepass in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nosepass solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Blocco | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ferroscudo | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Magnetascesa | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Malcomune | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Levitoroccia | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nosepass può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nosepass non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.