Ricordamosse

Nello specifico: manca il ricordamosse di Mystery Dungeon: i portali sull'infinito.



Un Ricordamosse è un personaggio non giocabile che permette ai Pokémon del giocatore di ricordare alcune mosse che possono apprendere.
Funzionamento
Serie principale
In quasi tutti i giochi in cui appare, il Ricordamosse chiede in cambio una Squama Cuore per ogni mossa che fa ricordare ai Pokémon del giocatore. Fanno eccezione Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, dove il prezzo è pari ad un Grande Fungo oppure due Minifunghi, e Pokémon Spada e Scudo, dove non chiede nulla in cambio.
Dalla terza alla quinta generazione
Portando dal Ricordamosse un Pokémon, quest'ultimo potrà apprendere qualsiasi mossa sia in grado di imparare tramite livello, a patto di aver già raggiunto o superato quel livello. Per esempio un Ampharos al livello 40 può ricordare Tuonoshock, che impara a livelli inferiori, ma non Tuono, che è appresa a livelli superiori.
È importante notare che vengono prese in considerazione solamente le mosse della specie e non quelle di eventuali evoluzioni o pre-evoluzioni. Ad esempio Clefable non può apprendere Cosmoforza in questo modo, perché la mossa viene appresa tramite livello solo dalla sua pre-evoluzione Clefairy.
Se il Pokémon conosce già 4 mosse, il giocatore deve sceglierne una da rimuovere per permettere al proprio Pokémon di apprendere la nuova: le mosse MN non possono essere dimenticate in questo modo.
Sesta generazione
A partire dalla sesta generazione un Pokémon può ricordare anche eventuali mosse Uovo, con alcune limitazioni:
- Deve essere originario di un gioco di sesta generazione o successive.
- Deve conoscere la mossa in questione nel momento in cui nasce dall'uovo.
Settima generazione
Nella settima generazione, la Ricordamosse Memorina[1] può far apprendere anche mosse che normalmente verrebbero imparate ad un livello superiore.
Inoltre, è possibile far ricordare anche eventuali mosse evento del Pokémon, a patto che il Pokémon sia originario di giochi della sesta generazione o successive.
Ottava generazione
In Pokémon Spada e Scudo c'è Jack che funge da Ricordamosse, Giudice Onomastico e Cancellamosse contemporaneamente. Non è più possibile insegnare al Pokémon mosse che impara ad un livello superiore a quello attuale.
Nona generazione
In Pokémon Scarlatto e Violetto esiste un'opzione apposita nella schermata delle mosse nelle info dei Pokémon.
Luoghi
Spin-off
Pokémon XD: Tempesta Oscura
In Pokémon XD: Tempesta Oscura il Ricordamosse chiede in cambio 1000 Poké Coupon, che si possono vincere sconfiggendo gli Allenatori del Monte Lotta. In questo gioco offre il proprio servizio solo se il Pokémon conosca meno di 4 mosse: in caso contrario, bisogna ricorrere al Cancellamosse.
Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu
Gulpin, nella Piazza Pokémon, svolge la funzione di Ricordamosse. In questi giochi la possibilità di ricordare le mosse è gratuita.
Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, Esploratori dell'Oscurità ed Esploratori del Cielo
Electivire a Borgo Tesoro svolge la funzione di Ricordamosse. Anche in questi giochi questo servizio è gratuito.
Sprite
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Sprite overworld da Rubino, Zaffiro e Smeraldo |
Sprite overworld da Rosso Fuoco e Verde Foglia |
Sprite overworld da Diamante, Perla e Platino |
Sprite overworld da Oro HeartGold e Argento SoulSilver |
Sprite overworld da Nero, Bianco, Nero 2 e Bianco 2 |
In altre lingue
Mandarino | 技能教學狂 Jìnéng Jiàoxué Kuáng |
Coreano | 기술 떠올리기 Gisul Tteoolligi |
Francese | Maître des Capacités |
Giapponese | 技思い出し |
Inglese | Move Reminder |
Spagnolo | Recuerda-Movimientos |
Tedesco | Attacken-Erinnerer |
Riferimenti
- ↑ Da Pokémon Sole e Pokémon Luna: Guida strategica ufficiale della regione di Alola