Corsola/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
4 Inizio Rafforzatore —% 30 2 ♥♥ 0
8 4 Bolla 40 100% 30 4 ♥♥♥♥ 0
10 8 Ripresa —% 10 2 ♥♥ 0
17 10 Bollaraggio 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
13 Rinfrescata —% 20 2 ♥♥ 0
20 17 Forzantica 60 100% 5 1 0
27 20 Sparalance 20 100% 15 1 0
23 Fortuncanto —% 30 1 0
Assente 27 Acquadisale 65 100% 10 3 ♥♥♥ 0
29 Ferroscudo —% 15 1 0
31 Cadutamassi 25 90% 10 1 0
35 Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
38 Acquanello —% 20 1 0
41 Gemmoforza 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
45 Specchiovelo 100% 20 2 ♥♥ 0
47 Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
50 Flagello 100% 15 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corsola ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT55 Idrovampata 80 100% 15 2 ♥♥ 0
MT64 Esplosione 250 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT69 Lucidatura —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Amnesia —% 20 1 0
Acquanello —% 20 1 0
Barriera —% 20 1 0
Pazienza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Camuffamento —% 20 1 0
Stordiraggio 100% 10 2 ♥♥ 1
Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
Zuccata 150 80% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Gelolancia 25 100% 30 1 0
Radicamento —% 20 1 0
Nebbia —% 30 1 0
Naturforza —% 20 1 0
Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corsola in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corsola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Levitoroccia —% 20 2 ♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corsola può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corsola non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.