Doppiolampo

Doppiolampo
Bandiera EN-US.png Double Shock (Doppio shock)
Bandiera Giappone.png でんこうそうげき
Doppiolampo9.png
Doppiolampo9-2.png
120
100%
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in nona generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Doppiolampo è una mossa che infligge danno di tipo Elettro introdotta in nona generazione. È la mossa esclusiva di Pawmot.

Effetto

Se usata da un Pokémon di tipo Elettro, Doppiolampo infligge danno al bersaglio e fa perdere il tipo Elettro a chi l'ha usata. Doppiolampo fallisce se chi la usa non è un tipo Elettro, pertanto per poterla riutilizzare in una lotta il Pokémon deve riottenere il tipo Elettro con meccaniche che modificano i tipi, come Mutatipo o Riflettipo.

Se chi la usa è un Pokémon di tipo Elettro puro, diventa senza tipo.

Come ogni altro effetto che cambia il tipo, esso viene ripristinato se il Pokémon viene sostituito.

Un Pokémon con Libero o Mutatipo non può usare Doppiolampo a meno che non sia già di tipo Elettro, altrimenti la mossa fallisce senza che l'abilità si attivi.

Un Pokémon teracristallizzato con teratipo Elettro non può perdere il tipo Elettro, pertanto è possibile usare Doppiolampo teracristallizzato consecutivamente senza dover effettuare sostituzioni.

Descrizione

Giochi Descrizione
SV
Descrizione:
Il Pokémon libera tutta la sua potenza elettrica per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Elettro.

Apprendimento

Aumentando di livello

In altre lingue

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