Elenco Pokémon per numero d'indice (quinta generazione)
In tutti i giochi Pokémon di quinta generazione, ogni Pokémon possiede un numero d'indice invisibile usato per identificarlo all'interno della ROM del gioco. Tutti i Pokémon sono ordinati secondo il Pokédex Nazionale. I numero dal 652 al 684 sono stati aggiunti in Pokémon Nero 2 e Bianco 2, mentre sono vuoti in Pokémon Nero e Bianco.
L'ibrido di quarta generazione non esiste in quinta generazione.
Nemici del Pokéwood
# Index | Pokémon | Tipi | |||
---|---|---|---|---|---|
HEX | DEC | MS | Nome | ||
0C | 652 | ![]() |
UFO | Volante | Elettro |
0D | 653 | ![]() |
Fantasilvestro | Buio | Psico |
0E | 654 | ![]() |
MT | Acciaio | |
0F | 655 | ![]() |
MT2 | Acciaio | Elettro |
00 | 656 | ![]() |
Transport | Acciaio | |
01 | 657 | ![]() |
Monica | Normale | |
02 | 658 | ![]() |
Humanoid | Normale | |
03 | 659 | ![]() |
Monster | Buio | |
04 | 660 | ![]() |
F-00 | Acciaio | Normale |
05 | 661 | ![]() |
Majin | Buio | Spettro |
06 | 662 | ![]() |
White Door | Fuoco | |
07 | 663 | ![]() |
Black Door | Erba | |
08 | 664 | ![]() |
Prop U1 | Volante | Elettro |
09 | 665 | ![]() |
Prop U2 | Psico | Elettro |
0A | 666 | ![]() |
Prop H1 | Buio | Psico |
0B | 667 | ![]() |
Prop M1 | Acciaio | |
0C | 668 | ![]() |
Prop M2 | Acciaio | Elettro |
0D | 669 | ![]() |
Prop T1 | Acciaio | |
0E | 670 | ![]() |
Prop O1 | Normale | |
0F | 671 | ![]() |
Prop O2 | Normale | |
00 | 672 | ![]() |
Prop C1 | Normale | |
01 | 673 | ![]() |
Prop C2 | Buio | |
02 | 674 | ![]() |
Prop G1 | Buio | Spettro |
03 | 675 | ![]() |
Prop W1 | Fuoco | |
04 | 676 | ![]() |
Prop W2 | Erba | |
05 | 677 | ![]() |
Prop R1 | Acciaio | Normale |
06 | 678 | ![]() |
Prop R2 | Acciaio | Normale |
07 | 679 | ![]() |
Prop K1 | Lotta | |
08 | 680 | ![]() |
UFO 2 | Psico | Elettro |
09 | 681 | ![]() |
Monica | Normale | |
0A | 682 | ![]() |
F-00 | Acciaio | Normale |
0B | 683 | ![]() |
Black Belt | Lotta | |
0C | 684 | Uova Pokémon | Smeargle | Normale |
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Per statistiche
Per disponibilità in-game
Per mosse nascoste
Altri ordinamenti