Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Docciascudo | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Precedenza | — | —% | 20 | |||
4 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
7 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
10 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
13 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
16 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
19 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
22 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
25 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
28 | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
31 | Inondazione | — | 100% | 20 | |||
36 | Psicamisù | — | —% | 10 | |||
41 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
46 | Idropompa | 110 | 80% | 5 | |||
51 | Mirabilzona | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golduck ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
Inizio | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
5 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
9 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
14 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
18 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
23 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
27 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
32 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
42 | Surf | 90 | 100% | 15 | |||
53 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
63 | Idropompa | 110 | 80% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golduck ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
MT04 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT07 | Grandine | — | —% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT13 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT14 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT47 | Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT55 | Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT94 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
MT98 | Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT06 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT25 | Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT29 | Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
MT33 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
MT35 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT40 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT47 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
MT48 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT51 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT55 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT57 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Pulifumo* | 50 | —% | 15 | ||
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | ||
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | ||
✔ | Preveggenza | — | 100% | 40 | ||
✔ | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
✔ | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | ||
✔ | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Rinfrescata | — | 100% | 20 | ||
✔ | Forzasegreta* | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Ondisinvolta* | — | 100% | 15 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Sincrumore | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golduck in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golduck solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Affannoseme | — | 100% | 10 | |||
SL | Mirabilzona | — | —% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 | |||
SL | Idrobreccia | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Golduck può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Golduck non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.