Golduck/Mosse apprese in quarta generazione
< Golduck
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
— | Inizio | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | ||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Docciascudo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
5 | Colpocoda | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
9 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
14 | Inibitore | — | 80% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
18 | Confusione | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
22 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
27 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
31 | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
37 | Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||||
44 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
50 | Amnesia | — | —% | 20 | 0 | |||||
56 | Idropompa | 120 | 80% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golduck ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Centripugno | 150 | 100% | 20 | 1 ♥ | |||
![]() |
Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | 0 | |||
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Grandine | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Geloraggio | 95 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bora | 120 | 70% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Acquadisale | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Surf | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Mulinello | 15 | 70% | 15 | 0 | |||
![]() |
Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Cascata | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | RipetiHGSS | — | 100% | 5 | 1 ♥ | |||
✔ | Preveggenza | — | —% | 40 | 1 ♥ | |||
✔ | Divinazione | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Rinfrescata | — | —% | 20 | 0 | |||
✔ | Sbadiglio | — | —% | 10 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golduck in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golduck solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Idrondata | 90 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Sub | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||||
DP | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Pt | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 0 | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Golduck può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Golduck non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Golduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.