Introforza

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Introforza
Bandiera EN-US.png Hidden Power (Potere nascosto)
Bandiera Giappone.png めざめるパワー
IntroforzaDLPS.png
IntroforzaDLPS-2.png
50
100%
0
15 (max 24)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in seconda generazione
♥♥♥ 3
0
Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.
1
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥ 3
0
Può essere usata più volte di seguito senza annoiare il pubblico.
Altre risorse (in inglese)

Introforza è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta in seconda generazione. Anche se viene classificata come una mossa di tipo Normale, il vero tipo e la vera potenza di Introforza variano. È la mossa esclusiva di Unown in ottava generazione. Prima della quarta generazione, questa mossa apparteneva alla categoria danno fisica.

Effetto

Articolo principale: Introforza/Determinazione e calcolo

Introforza infligge danno.

Introforza può essere di qualsiasi tipo, eccetto Normale e Folletto, in base ai punti individuali dell'utilizzatore. Riceve il bonus di tipo se il tipo della mossa corrisponde al tipo dell'utilizzatore. In Leggende Pokémon: Arceus, il tipo cambia per essere superefficace contro il bersaglio.

Dalla terza alla quinta generazione, anche la potenza dipende dai punti individuali dell'utilizzatore. Dalla sesta generazione in poi, la potenza è fissa a 60.

II Variabile 31-70 Variabile
Scongela il bersaglio
(Introforza Fuoco):
Affetto da Normalità:
III Variabile 30-70 Variabile
Scongela il bersaglio
(Introforza Fuoco):
Affetto da Normalità:
IV Variabile 30-70 Speciale
Scongela il bersaglio
(Introforza Fuoco):
Affetto da Normalità:
V Variabile 30-70 Speciale
Scongela il bersaglio
(Introforza Fuoco):
Affetto da Normalità:
VI-VII, DLPS Variabile 60 Speciale
Scongela il bersaglio
(Introforza Fuoco):
Affetto da Normalità:
LPA Variabile Vedi sotto Speciale
Scongela il bersaglio
(Introforza Fuoco):
Affetto da Normalità:

Nella seconda e terza generazione, Introforza può essere sia fisica che speciale a seconda del suo tipo. Dato che viene trattata come una mossa di tipo Normale, può attivare Contrattacco, ma non Specchiovelo. A partire dalla quarta generazione, è sempre una mossa speciale.

Dato che non potrà mai essere una mossa di tipo Normale, Introforza non è influenzata da Pellefolletto, Pellegelo, Pellecielo e Pioggiaplasma. Se il Pokémon è sotto l'effetto di Elettrocontagio, il tipo di Introforza sarà Elettro.

Ottava generazione

Pokémon Spada e Scudo

Introforza non può essere selezionata in lotta.

Leggende Pokémon: Arceus

PP: 15
Normale: 50 Rapida: 30 Potente: 70
Normale: 100% Rapida: 100% Potente: 100%
Modificatore dell'ordine delle azioni
Se stesso:
Normale: 0 Rapida: 0 Potente: +5
Bersaglio:
Normale: 0 Rapida: +3 Potente: 0
Nessuno.


La potenza di Introforza passa da 60 a 50. Invece di avere un tipo predefinito, cambia il suo tipo a seconda di quello del bersaglio. Selezionando la mossa, questa mostrerà il tipo di cui diventerà contro il bersaglio se usata in quel turno, similmente a Giudizio.

  • Introforza diventa del tipo superefficace contro il bersaglio, dando la priorità a doppie debolezze su bersagli di doppio tipo.
  • Se più di un tipo è egualmente valido, un tipo verrà casualmente selezionato.

Questa selezione è fatta ogni turno, perciò se c'è più di un tipo valido, il tipo di Introforza potrebbe variare di turno in turno.

Nona generazione

Introforza non può essere selezionata in lotta.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
L'efficacia varia con il Pokémon.
RZS
Descrizione:
L'efficacia dipende da chi la usa.
La potenza dell'attacco varia secondo il Pokémon.
RFVF
Descrizione:
L'efficacia e il tipo dipendono da chi la usa.
Il tipo e la potenza dell'attacco variano secondo il Pokémon che lo usa.
IV
Descrizione:
Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
Mossa variabile che cambia tipo e potenza secondo l'abilità nascosta del Pokémon che la usa.
V
Descrizione:
Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
VI-VII
Descrizione:
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
SpSc, SV
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
DLPS
Descrizione:
Mossa che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
LPA
Descrizione:
Chi la usa adopera un misterioso potere per rendere il tipo della mossa vantaggioso rispetto a quello del bersaglio.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite MT

In altri giochi

Pokémon Masters EX

Categoria:
Barra mosse:
2
Potenza base:
50
Potenza massima:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Effetti:
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Nella serie Pokémon Mystery Dungeon

Il tipo e la potenza base di Introforza sono calcolati in modo casuale ogni volta che un Pokémon entra nel dungeon. Essa non cambia tra i piani.

Pokémon GO

In Pokémon GO, Introforza è un attacco veloce disponibile dal 16 febbraio 2017. Anche se nei dati di gioco Introforza risulta essere un attacco di tipo Normale, il suo tipo cambia per ogni Pokémon ed è visibile nella finestra delle informazioni dei Pokémon. Come nei giochi della serie principale, Introforza non può essere di tipo Normale o Folletto; tuttavia, il tipo di quest'attacco non dipenderà dai valori individuali del Pokémon, ma sarà determinato randomicamente. Se, per esempio, due Allenatori catturano entrambi lo stesso Pokémon selvatico che conosce Introforza, il risultante attacco potrà differire nel tipo. Inoltre se un Pokémon che conosce Introforza si evolve, dopo l'evoluzione il tipo dell'attacco sarà nuovamente randomico. Il tipo di Introforza non può essere cambiato tramite MT attacco veloce.

Se il giocatore sta combattendo contro un Pokémon che conosce Introforza in un Raid o in una lotta contro un membro del Team GO Rocket, il tipo di Introforza sarà sempre Lotta. Tuttavia, una volta catturato il Pokémon, il tipo sarà randomico.

Introforza
Attacco veloce  
Potenza
15
Energia ottenuta
15
Durata
1,5 s
Finestra di danno
1,1 - 1,4 s
Potenza
9
Energia ottenuta
8
Turni
3
Pokémon che possono imparare l'attacco:


Aggiornamenti

Palestre e raid

  • 21 febbraio 2017
    • Potenza: 10 → 15

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

In altre lingue

9FA19F9FA19F


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 (RZS)
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92
01 | 02 | 03 | 04 | 05 (DPPt | HGSS) | 06 | 07 | 08
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 (XY | ) | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 () | 07 ()
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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