Buneary/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Splash | — | —% | 40 | |||
4 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
8 | Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | |||
12 | Cortesia | — | —% | 15 | |||
16 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
20 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
24 | Fascino | — | 100% | 20 | |||
28 | Staffetta | — | —% | 40 | |||
32 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
36 | Agilità | — | —% | 30 | |||
40 | Saltamicizia | — | 100% | 15 | |||
44 | Adulazione | — | 100% | 15 | |||
48 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
52 | Curardore | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Buneary ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 9 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 20 | ||
5 | 14 | Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | ||
10 | 19 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
16 | 26 | Assorbibacio | 50 | 100% | 15 | ||
23 | 33 | Doppiosmash | — | —% | 10 | ||
31 | 42 | Carineria | 85 | 90% | 10 | ||
40 | 52 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Buneary ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Buneary
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | CentripugnoSpSc | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Colpo BassoDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | Copione | — | —% | 20 | ||
✔ | CosmoforzaDLPS | — | —% | 20 | ||
✔ | CrescipugnoDLPS | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Dolcebacio | — | 75% | 10 | ||
✔ | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | ||
✔ | FalselacrimeDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | FuocopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | GelopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Rapidscambio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Ribaltiro* | 60 | 90% | 10 | ||
✔ | RipetiDLPS | — | 100% | 5 | ||
✔ | Strampadanza | — | 100% | 20 | ||
✔ | TuonopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Buneary in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Buneary solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Buneary può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Buneary non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | |||
Fuocopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Tuonopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Gelopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Carineria | 85 | 90% | 10 | |||
Fulmine | 80 | 100% | 10 | |||
Geloraggio | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Buneary può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Buneary non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Buneary