Dunsparce/Mosse apprese in settima generazione
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Ira | 20 | 100% | 20 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
3 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | |||
6 | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
8 | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | |||
11 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
— | 13 | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | ||
13 | 16 | Sbadiglio | — | 100% | 10 | ||
16 | 18 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
18 | 21 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
21 | 23 | Giravvita | 80 | 95% | 10 | ||
23 | 26 | Trespolo | — | —% | 5 | ||
26 | 28 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
28 | 31 | Arrotola | — | —% | 20 | ||
31 | 33 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
33 | 36 | Sguardo Feroce | — | 100% | 30 | ||
36 | 38 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
38 | 41 | Rimonta | — | 100% | 5 | ||
41 | 43 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | ||
43 | 46 | Dragofuria | 100 | 75% | 10 | ||
46 | 48 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
48 | 51 | Flagello | — | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dunsparce ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dunsparce.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dunsparce.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Trespolo | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
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Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
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Tuononda | — | 90% | 20 | ||
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Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
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Psicamisù | — | —% | 10 | ||
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Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dunsparce.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dunsparce.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Agilità | — | —% | 30 | ||
✔ | Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
✔ | Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
✔ | Morso | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Pazienza | — | —% | 10 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Sciagura | 65 | 100% | 10 | ||
✔ | Magivelo | — | —% | 15 | ||
✔ | Forzasegreta* | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
✔ | Asso | — | —% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dunsparce in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dunsparce solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dunsparce.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dunsparce.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Giravvita | 80 | 95% | 10 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Malcomune | — | —% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dunsparce può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dunsparce non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dunsparce.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dunsparce.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.