Medicham

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#308Medicham
Bandiera EN-US.png Medicham
Bandiera Giappone.png チャーレム
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LottaPsico
Tutte le forme
Medicham
Forzapura
Prima abilità
Telepatia
Abilità speciale
MegaMedicham
50% , 50%
1,30 m
31,5 kg
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#079#087#144#162
R-086
Medio-Veloce
SconosciutaIII-IV/144V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Medicham
MegaMedicham
Sagoma
Body12.png
Impronta
F0308.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Medicham è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Psico introdotto in terza generazione.

Si evolve da Meditite a partire dal livello 37.

Medicham può megaevolvere in MegaMedicham usando la Medichamite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Medicham

Medicham è un Pokémon umanoide, spesso immortalato in posizioni yoga. Ha la pelle grigia e indossa quello che sembrerebbe essere un paio di larghissimi pantaloncini rossi, con il bordo e due toppe sulle ginocchia gialli. Indossa anche un copricapo rosso, con tre puntini gialli sulla fronte. Questo copricapo copre leggermente anche gli occhi, che sono fissi e rotondi, mentre la bocca è rossa e carnosa.

MegaMedicham

Grazie agli effetti della Megaevoluzione, Medicham accresce sia i suoi poteri combattivi che quelli psichici. Ai suoi pantaloni si aggiungono solo un paio di drappi gialli e dei gioielli sul bordo. Le sue braccia, ornate da due bracciali dorati, ora sono quasi unite in una posa di meditazione. I suoi occhi sono ora blu, ma il cambiamento più rilevante è il vistoso copricapo che fa sembrare il Pokémon come una divinità orientale. Inoltre dalla schiena e dalla nuca escono quattro bande biancastre che fluttuano grazie ai suoi poteri psichici.

Differenze tra i sessi

La protuberanza sul cappello del maschio è più grande di quella della femmina.

Abilità speciali

Grazie alla meditazione Medicham è in grado di prevedere le mosse nemiche, di muoversi con gran scioltezza e rapidità e di avere una mira infallibile: tutte queste qualità concorrono insieme per fargli sferrare colpi micidiali. Inoltre, con una grande concentrazione, è in grado di leggere il pensiero altrui e di fondersi con l'ambiente circostante, ottenendo così una mimetizzazione perfetta.

Comportamento

Medicham passa la maggior parte del tempo a meditare indisturbato in territori selvaggi e inaccessibili, mimetizzandosi benissimo con l'ambiente in quei rari casi in cui passa qualcuno nei paraggi. Durante la meditazione raggiunge un tale livello di concentrazione da non aver bisogno di mangiare per circa un mese continuativamente. In cattività schiva gli attacchi con movimenti quasi danzanti, per poi contrattaccare in maniera molto efficace.

Habitat

Medicham vive su alte montagne, dove può meditare senza essere disturbato.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Medicham non mangia granché, poiché è capace digiunare per un mese per meditare e proprio tramite il digiuno affina le sue capacità.

Nell'animazione

 
Medicham nella serie animata
 
MegaMedicham nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Medicham debutta in Allenatori e truffatori e La miglior difesa è l'attacco sotto il controllo di Grace durante la Gara Pokémon di Brunifoglia.

Un altro Medicham appare in La ruota del parco dove Valentina lo usa contro Ash ed il suo Snorlax.

Un Medicham di proprietà di Lizabeth appare nel film Pokémon Ranger e il Tempio del Mare insieme ad un gruppo di Meditite.

Anche Bianca possiede un Medicham e lo usa contro lo Staraptor di Ash in La settima medaglia!.

Apparizioni minori

Un Medicham compare nell'intro del film Lucario e il mistero di Mew.

Il Medicham di un Coordinatore Pokémon compare in Le fila si assottigliano.

Un Medicham compare nel Pokéathlon di Cameliopoli in Rivalità da maratona!.

Un altro Medicham compare in Interazione tra opposti! dove, insieme al suo Coordinatore, partecipa al Grand Festival di Sinnoh.

Tre Medicham compaiono in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!.

Un Medicham appare in Una toeletta per Furfrou!.

Un Medicham compare in Lottar m'è dolce!.

Un MegaMedicham compare in Megaevoluzione - Episodio Speciale I.

Un altro MegaMedicham compare in Volcanion e la meraviglia meccanica.

Un Medicham si vede in un flashback in Un'esperienza preziosa per tutti! dove Sandro lo sconfigge con il suo Slaking.

Un altro Medicham compare in Il primo giorno di una nuova vita!.

Voci Pokédex

Episodio:
AG050
Soggetto:
Medicham
Fonte:
Pokédex di Vera
Medicham, il Pokémon Meditazione. È capace di esercitare poteri psichici tramite lo yoga. Fondendosi con la natura, è in grado di sparire completamente.
Episodio:
DP127
Soggetto:
Medicham
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Medicham, il Pokémon che medita. Grazie a una combinazione di meditazione e digiuno, Medicham ha la capacità di vedere l'aura dell'avversario.

Nel manga

 
MegaMedicham in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Arco Rubino & Zaffiro

In VS Medicham, un Medicham è uno degli avversari di Rubino nella Gara di Bellezza di Livello Normale a Mentania.

Arco Smeraldo

La Torre Lotta noleggia un Medicham, che viene rubato da Guile Hideout in Scontro finale VII. Ricompare in Scontro finale IX.

Arco Platino

In VS Ivysaur, Dalia possiede un Medicham. Esso, insieme a Togekiss e Ludicolo, viene scambiato coi Pokémon di Platino a causa del tabellone di gioco.

Arco X & Y

Il Medicham di un Allenatore viene visto in una sala giochi in PS553.

Un Medicham in grado di megaevolvere compare in una fantasia in PS561.

Il Medicham in grado di megaevolvere di Peche compare per la prima volta in PS568.

Arco Omega Ruby & Alpha Sapphire

Un Medicham che può megaevolvere compare come sagoma in Omega Alpha Adventure 4.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Un Medicham compare in A Surprise Visit from Hareta's Father!.

Nel GCC

Articolo principale: Medicham (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Medicham

Statistiche base
PS
60
Attacco
60
Difesa
75
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
75
Velocità
80
Totale

MegaMedicham

Statistiche base
PS
60
Attacco
100
Difesa
85
Att. Sp.
80
Dif. Sp.
85
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
3/5 ★★★☆☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
15/22 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Cuordileone —% 30
Inizio Fuocopugno 75 100% 15
Inizio Gelopugno 75 100% 15
Inizio Individua —% 5
Inizio Tuonopugno 75 100% 15
12 Resistenza —% 10
15 Fintoattacco 30 100% 10
17 Palmoforza 60 100% 10
20 Psicoraggio 65 100% 20
23 Calmamente —% 20
25 Cozzata Zen 80 90% 15
28 Calcinvolo 130 90% 10
31 Psicamisù —% 10
33 Acupressione —% 30
36 Ingannoforza —% 10
47 Ripresa —% 5
53 Calcio ad Ascia 120 90% 10
53 Contrattacco 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Medicham ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Medicham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Medicham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT080 Metronomo —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT138 Campo Psichico —% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT178 Gravità —% 5
MT184 Vuotonda 40 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Medicham può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Medicham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Medicham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Anticipo —% 15
Barattoforza —% 10
Barattoscudo —% 10
Bruciapelo 40 100% 10
Dinamipugno 100 50% 5
Psicotaglio 70 100% 20
Pugnoscarica 40 100% 30
Staffetta —% 40
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Medicham solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Medicham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Medicham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Medicham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Medicham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
  
(Distruzione ×2)
Cerchi: 9
Min. exp.: 52
Max. exp.: 76
Voce del Navigatore R-086
Medicham si muove a passi di danza. I suoi calci sono molto potenti.
Attacco ●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#314 Medicham
Potenza Base: 60 - 135   20
Abilità: Megapotere
Effetto megaevoluzione:Barra: 21
  12
Elimina un gruppo di caselle al centro dell'area di gioco.
Resistenza base: 155
Attacco base: 121
Difesa base: 152
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Psicotaglio, Contrattacco
Attacchi caricati: Gelopugno, Psichico, Dinamipugno, Crescipugno*
Voce Pokédex: Si dice che, grazie alla meditazione, Medicham incrementi la propria energia fisica e affini il sesto senso. Si nasconde efficacemente mimetizzandosi nei campi e in montagna.
Data rilascio: 08/12/2017
Data rilascio cromatico: 01/05/2018 (Resa dei conti)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Si dice che, grazie alla meditazione, MEDICHAM incrementi la propria energia fisica e affini il sesto senso. Si nasconde efficacemente mimetizzandosi nei campi e in montagna.
Grazie alla propria abilità meditativa MEDICHAM ha sviluppato il sesto senso. Ha acquisito anche la capacità di usare i poteri psicocinetici. È noto per rimanere fermo in meditazione un mese intero senza mangiare.
Con rigorosi esercizi di yoga, MEDICHAM ha acquisito la capacità di prevedere le mosse del nemico. I movimenti aggraziati durante la lotta sembrano passi di danza.
Evita elegantemente gli attacchi a passo di danza, per poi lanciare devastanti attacchi con la stessa grazia.
Con gli esercizi di yoga ha affinato il sesto senso. I suoi movimenti sono molto eleganti.
Grazie alla meditazione quotidiana affina la sua forza spirituale e riesce a intuire i pensieri altrui.
Riesce a percepire l'aura dei nemici allenando la sua mente tramite il digiuno.
Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga.
Riesce a percepire l'aura dei nemici allenando la sua mente tramite il digiuno.
Evita elegantemente gli attacchi a passo di danza, per poi lanciare devastanti attacchi con la stessa grazia.
Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga.
Si dice che, grazie alla meditazione, Medicham incrementi la propria energia fisica e affini il sesto senso. Si nasconde efficacemente mimetizzandosi nei campi e in montagna.
Grazie alla propria abilità meditativa Medicham ha sviluppato il sesto senso. Ha acquisito anche la capacità di usare i poteri psicocinetici. È noto per rimanere fermo in meditazione un mese intero senza mangiare.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Ha affinato il sesto senso facendo yoga. I suoi movimenti sono molto eleganti.
Grazie alla meditazione quotidiana affina la sua forza spirituale e riesce a intuire i pensieri altrui.
È in grado di conoscere in anticipo le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga.
Evita gli attacchi con la grazia di un ballerino e controbatte lanciando devastanti colpi altrettanto elegantemente.

Sprite e modelli

Articolo principale: Medicham/Immagini
 
Medicham 
  
Medicham 
  
MegaMedicham
  

Curiosità

Origine

Come per la sua pre-evoluzione ricorda un primato che pratica yoga, il suo aspetto ricorda un danzatore orientale o un jinn.

Origine del nome

Medicham potrebbe essere combinazione di meditate (meditare) e champion (campione). Il nome giapponese チャーレム Charem può essere una storpiatura di champ (champion), charm (fascino), harem o challenge (sfida).

In altre lingue

FF8000EF4179

Vedi anche