Empoleon/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | |||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Bolla | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Evoluzione | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | |||
4 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
8 | Bolla | 40 | 100% | 30 | |||
11 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
15 | Beccata | 35 | 100% | 35 | |||
19 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |||
24 | Bullo | — | 85% | 15 | |||
28 | Furia | 15 | 85% | 20 | |||
33 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | |||
39 | Mulinello | 35 | 85% | 15 | |||
46 | Nebbia | — | —% | 30 | |||
52 | Perforbecco | 80 | 100% | 20 | |||
59 | Idropompa | 110 | 80% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Empoleon ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Empoleon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Empoleon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Grandine | — | —% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
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Alacciaio | 70 | 90% | 25 | ||
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Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Spintone | — | 100% | 15 | ||
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Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Cannonflash | 80 | 100% | 10 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Empoleon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Empoleon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Agilità | — | —% | 30 | ||
✔ | Acquanello | — | —% | 20 | ||
✔ | Pazienza | — | —% | 10 | ||
✔ | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | ||
✔ | Danzadipiume | — | 100% | 15 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
✔ | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | ||
✔ | Fangata | — | 100% | 15 | ||
✔ | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
✔ | Supersuono | — | 55% | 20 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Tracotanza* | 20 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Empoleon in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Empoleon solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Empoleon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Empoleon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Idrocannone | 150 | 90% | 5 | ||||
Acquapatto | 80 | 100% | 10 | ||||
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Scacciabruma | — | —% | 15 | |||
SL | Idrobreccia | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Empoleon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Empoleon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Empoleon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Empoleon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Empoleon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Empoleon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.