Vulpix/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Braciere 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
4 Colpocoda 100% 30 2 ♥♥ 0
7 Boato 100% 20 3 ♥♥♥ 0
9 Occhioni Teneri 100% 20 3 ♥♥♥ 0
10 Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
15 12 Stordiraggio 100% 10 2 ♥♥ 1
12 15 Turbofuoco 35 85% 15 3 ♥♥♥ 0
31 18 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
26 20 Fuocofatuo 85% 15 3 ♥♥♥ 0
20 23 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
28 26 Sciagura 65 100% 10 2 ♥♥ 1
23 28 Pirolancio 70 100% 15 3 ♥♥♥ 0
39 31 Extrasenso 80 100% 20 2 ♥♥ 1
36 34 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
34 36 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
18 39 Esclusiva —% 10 3 ♥♥♥ 0
42 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
44 Rancore —% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
47 Incanto 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
50 Marchiatura 100 50% 5 1 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Vulpix ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vulpix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vulpix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT43 Nitrocarica 50 100% 20 1 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT50 Vampata 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT61 Fuocofatuo 85% 15 3 ♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vulpix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vulpix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Incanto 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
Extrasenso 80 100% 20 2 ♥♥ 1
Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Flagello 100% 15 1 0
Fuococarica 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
Sciagura 65 100% 10 2 ♥♥ 1
Gridodilotta —% 40 2 ♥♥ 0
Ipnosi 60% 20 1 3 ♥♥♥
Barattoforza —% 10 1 0
Forzasegreta* 70 100% 20 1 0
Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
Spazzasberla 25 85% 10 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Vulpix in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Vulpix solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vulpix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vulpix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Ripicca 95 100% 15 1 0
XY Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Malcomune —% 20 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Vulpix può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Vulpix non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vulpix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vulpix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.