Cinque vecchietti

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I cinque vecchietti sono dei personaggi non giocanti del gioco Pokémon Rubino, Pokémon Zaffiro, Pokémon Smeraldo e Rubino Omega e Zaffiro Alpha. È possibile incontrarli nel Centro Pokémon di Ciclamipoli. Si differenziano per i colori dei loro abiti.

Incontri

Terza generazione

In Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo, il primo dei cinque ad apparire dipende dal numero ID Allenatore del giocatore seguendo questa semplice regola:

  • Se il numero ID Allenatore finisce con 0 o 1 apparirà il Cantautore
  • Se il numero ID Allenatore finisce con 2 o 3 apparirà il Dandy
  • Se il numero ID Allenatore finisce con 4 o 5 apparirà il Mercante
  • Se il numero ID Allenatore finisce con 6 o 7 apparirà il Narratore
  • Se il numero ID Allenatore finisce con 8 o 9 apparirà Stramby

Tutti gli altri appariranno soltanto se il giocatore scambia i propri dati con un altro giocatore con un numero ID Allenatore con finale differente.

Sesta generazione

In Rubino Omega e Zaffiro Alpha è possibile incontrare i cinque vecchietti a turno nel Centro Pokémon di Ciclamipoli dove consegneranno dei Poteri O. Essi appariranno al raggiungimento dei seguenti obiettivi:

Nome Interazione Obiettivo Potere O
Stramby 1 nessuno Velocità
Stramby 2 nessuno Brutto Colpo
Dandy 1 Medaglia Dinamo Amicizia
Dandy 2 Medaglia Pugno Incontri e Precisione
Il Cantautore 1 Medaglia Armonia Sconto
Il Cantautore 2 Medaglia Piuma Esperienza
Il Mercante 1 Medaglia Mente Furtività
Il Mercante 2 Medaglia Pioggia Sconto
Il Narratore 1 Medaglia Pioggia Cura PP
Il Narratore 2 Lega Pokémon Invito nel loro appartamento

Una volta ricevuto l'invito il giocatore può andare al primo piano del centro di Ciclamipoli tramite l'ascensore. Sulla destra troverà il primo appartamento dove abitano tutti insieme i 5 vecchietti. Parlando col Narratore, il giocatore dovrà trovare un uomo misterioso senza nome. Il giocatore deve andare nell'appartamento di fronte e parlare con l'inquilino che lo seguirà dai vecchietti. Loro lo troveranno perfetto per tramandargli i loro poteri, così ad uno ad uno scompaiono unendosi all'uomo trasformandolo. Al termine l'uomo misterioso dirà che altri non è che Mr. Fratellanza e che girerà il mondo per consegnare i suoi Poteri O. Prima di uscire consegnerà il Potere Covata al giocatore.

Stramby

Stramby chiederà domande strane su varie parole, chiedendo domande a risposta Sì/No. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo farà domande sulle parole nella chat, o su altri argomenti. In Rubino omega e Zaffiro Alpha darà il Potere Velocità come ricompensa per aver risposto. Sarà il primo vecchietto presente nel Centro pokémon. In seguito, il giocatore potrà rispondere ad altre domande e ricevere il Potere Critico e se ne andrà.

Il Dandy

Il Dandy dirà al giocatore parole trendy. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo aggiungerà parole alla chat. Dopo uno scambio dati la parola aggiunta cambierà. In Rubino Omega e Zaffiro Alpha userà parole trendy. Comparirà dopo aver ottenuto la Medaglia Dinamo, e darà il Potere Amicizia. Dopo aver ottenuto la Medaglia Fiamma darà al giocatore il Potere Incontri e il Potere Precisione e se ne andrà.

Il Cantautore

Il Cantautore canterà una canzone al giocatore. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo chiederà al giocatore di aiutarlo a scrivere il testo di una canzone, cambiandone una parola. Le canzoni sono composte da sei frasi della chat. Dopo aver cantato, dirà al giocatore che non è contento della canzone e chiederà di cambiare una parola o frase. In Rubino omega e Zaffiro Alpha canterà una canzone di due righe, poi si scuserà per aver cantato una canzone non finita, donando al giocatore un Potere O. Canterà una prima volta dopo aver ottenuto la Medaglia Armonia, e una seconda volta dopo aver ottenuto la Medaglia Piuma, dopo di che se ne andrà.

Il Mercante

Il Mercante scambierà delle decorazioni per le Basi Segrete al giocatore. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo scambia una delle sue bambole (Duskull, Cuscino Pokémon, Cerchione, Bei Fiori), per una decorazione del giocatore. Può scambiare un solo oggetto prima di uno scambio di dati. Quando lo scambio di dati avviene, l'oggetto scambiato sarà sostituito con quello del giocatore. In Rubino Omega e Zaffiro Alpha, scambierà gli stessi oggetti per degli strumenti (Pozione, Antidoto, Poké Ball). Comparirà una prima volta dopo aver ottenuto la Medaglia Mente, e dà al giocatore il Potere Furtività, e una seconda volta dopo aver ottenuto la Medaglia Pioggia, dove dà al giocatore il Potere Sconto e se ne va.

Il Narratore

Il Narratore racconterà storie di "Allenatori Leggendari", ovvero varie statistiche di allenatori. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo chiede al giocatore quale di quattro storie vuole sentire. Una storia verrà aggiunta ad ogni scambio di dati. In Rubino Omega e Zaffiro Alpha racconterà storie sul giocatore. comparirà per la prima volta dopo aver ottenuto la Medaglia Pioggia, e darà al giocatore il Potere Cura PP. Dopo l'ingresso nella Sala d'Onore, contento di aver incontrato il leggendario Allenatore delle sue storie, se ne andrà.

Sprite

         
Stramby Dandy il Cantautore il Mercante il Narratore

In altre lingue

Cinque vecchietti FFCE1CFFCE1C

Stramby FAC000FAC000

il Dandy E62829E62829

il Cantautore 2980EF2980EF

il Mercante 3FA1293FA129

il Narratore EF70EFEF70EF