L'impegno, identificato all'interno dei dati di gioco come Ganbaru values, è una meccanica introdotta in Leggende Pokémon: Arceus in sostituzione dei punti base e che serve a modificare le statistiche dei Pokémon.
Livello di impegno
Ogni Pokémon possiede un certo valore di impegno (livello di impegno) indicato da un numero che va da 0 (minimo) a 10 (massimo) nella schermata delle statistiche del Pokémon.
Livello di impegno base
Un Pokémon comincia con un certo valore di impegno dipendente dai suoi punti individuali.
IV | Livello di impegno base |
---|---|
31 | 3 |
Da 26 a 30 | 2 |
Da 20 a 25 | 1 |
Meno di 20 | 0 |
Aumento del livello di impegno
Il livello di impegno può essere aumentato usando determinati strumenti. Lo strumento richiesto dipende dal livello di impegno corrente del Pokémon nella statistica da aumentare:
Strumento | Livello minimo | Livello massimo |
---|---|---|
Sabbia impegno | 0 | 3 |
Ghiaia impegno | 3 | 5 |
Pietra impegno | 6 | 8 |
Roccia impegno | 9 | 10 |
Questi strumenti si possono trovare liberando i Pokémon, sconfiggendone certi esemplari (come ad esempio i Pokémon alfa), o scambiando le versioni di grado più basso con quelle di grado superiore al Villaggio Giubilo.
Moltiplicatore impegno
- Articolo principale: Statistiche
Il livello di impegno di un Pokémon determina il moltiplicatore di impegno, un valore utilizzato nella formula del calcolo delle statistiche in Leggende Pokémon: Arceus.
In altre lingue
Mandarino | 奋斗等级 |
Cantonese | 奮鬥等級 |
Coreano | 노력 레벨을 |
Francese | Niveau d’effort |
Giapponese | がんばレベル |
Inglese | Effort level |
Spagnolo | Nivel de esfuerzo |
Tedesco | Leistungslevel |