Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Agilità | — | —% | 30 | |||
Inizio | Arrotola | — | —% | 20 | |||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Preveggenza | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Evoluzione | Agilità | — | —% | 30 | |||
4 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
7 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
13 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
17 | Altruismo | — | —% | 20 | |||
21 | Sonoqui | — | —% | 20 | |||
28 | Schianto | 80 | 75% | 20 | |||
32 | Riposo | — | —% | 5 | |||
36 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
42 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
46 | Staffetta | — | —% | 40 | |||
50 | Precedenza | — | —% | 20 | |||
56 | Granvoce | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Furret ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Furret.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT13 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT14 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT25 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
MT59 | Vorticolpo | 60 | 100% | 20 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT89 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT94 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Furret.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Assistente | — | —% | 20 | ||
✔ | Incanto | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Supplica | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
✔ | Codacciaio* | 100 | 75% | 15 | ||
✔ | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | ||
✔ | Dononaturale | — | 100% | 15 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Contropiede | — | 100% | 15 | ||
✔ | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Raggiro* | — | 100% | 10 | ||
✔ | Occhioni Teneri* | — | 100% | 30 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Furret in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Furret solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Furret.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Furret può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Furret non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Furret.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Furret.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.