Nidorino/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
Inizio Beccata 35 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
7 Focalenergia —% 30 1 0
9 Doppiocalcio 30 100% 30 2 ♥♥ 1
13 Velenospina 15 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
20 Furia 15 85% 20 1 0
23 Incornata 65 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
28 Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
35 Fielepunte —% 20 2 ♥♥ 0
38 Adulazione 100% 15 2 ♥♥ 0
43 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
50 Incanto 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
58 Perforcorno —% 5 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidorino ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT09 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 10 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Amnesia —% 20 1 0
Picchiaduro 100% 10 1 0
Insidia 70 100% 20 2 ♥♥ 0
Confusione 50 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Zuccata 150 80% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Velenocoda 50 100% 25 3 ♥♥♥ 0
Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
Supersuono 55% 20 3 ♥♥♥ 0
Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Velenotrappola 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidorino in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidorino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Giravvita 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Superzanna 90% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nidorino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nidorino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  Superzanna 90% 10 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.