Cyndaquil/Mosse apprese in settima generazione

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
6 Muro di Fumo 100% 20
10 Braciere 40 100% 25
13 Attacco Rapido 40 100% 30
19 Ruotafuoco 60 100% 25
22 Ricciolscudo —% 40
28 Nitrocarica 50 100% 20
31 Comete 60 —% 20
37 Lavasbuffo 80 100% 15
40 Lanciafiamme 90 100% 15
46 Marchiatura 100 50% 5
49 Rotolamento 30 90% 20
55 Sdoppiatore 120 100% 15
58 Ultima Fiamma 130 100% 5
64 Eruzione 150 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cyndaquil ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cyndaquil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cyndaquil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Supplica 60 100% 25
Tritartigli 75 95% 10
Sdoppiatore 120 100% 15
Doppiocalcio 30 100% 30
Extrasenso 80 100% 20
Pirolancio 70 100% 15
Fuococarica 120 100% 15
Preveggenza 100% 40
Sfuriate 18 80% 15
Gridodilotta —% 40
Naturforza —% 20
Attacco Rapido 40 100% 30
Contropiede 100% 15
Colpo 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cyndaquil in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cyndaquil solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cyndaquil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fiammapatto 80 100% 10
SL Supplica 60 100% 25
SL Russare 50 100% 15
SL Ondacalda 95 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cyndaquil può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cyndaquil non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cyndaquil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner isola Doppiocalcio 30 100% 30
  • Un livello in apice indica che Cyndaquil può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cyndaquil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.