Percorso 209 (Sinnoh)

(Reindirizzamento da Percorso 209)
Percorso 209
Bandiera EN-US.png Route 209
Bandiera Giappone.png 209番道路
Pt Percorso 209.png
Regione
Descrizione mappa
I ruscelli che scorrono accanto a questo sentiero costeggiano dolcemente zone erbose ed alberate.DPPt
I ruscelli che scorrono accanto a questo sentiero costeggiano in maniera sinuosa boschi e prati di erba alta, dando un senso di pace e serenità.DLPS
La Torre Memoria è il luogo in cui vengono portati i Pokémon quando la loro vita giunge al termine.
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Posizione
Sinnoh MappaPercorso209.gif
Il Percorso 209 si trova in questo punto di Sinnoh.
Percorso 209 in Diamante e Perla

Il Percorso 209 è un percorso situato nella parte centrale di Sinnoh che collega le città di Cuoripoli e Flemminia. È anche il luogo dove sono situati il Pozzo Memoria e la Torre Memoria. In Pokémon Platino, due persone bloccano l'accesso a questo percorso finché il giocatore non ottiene la Medaglia Vestigia.

Geografia

Il Percorso 209 è un sentiero abbastanza largo a forma di L rovesciata. Partendo da ovest, da Cuoripoli, si potrà notare che il percorso si estende immediatamente verso est. A nord della zona, appena fuori dal sentiero, c'è un'ampia area di erba alta. Andando verso est ci si imbatte in una serie di ponti e di isolotti che il giocatore deve attraversare per poter raggiungere l'altro lato. Qui ci sono parecchi Allenatori da sfidare; inoltre, prendendo prima il ponte che conduce a nord e poi quello che conduce a ovest, si può trovare del suolo fertile dove poter piantare quattro bacche.

Continuando ad andare verso est ci si imbatterà nel Pozzo Memoria, situato accanto ad un corso d'acqua. Andando invece a nord-ovest si raggiungerà un albero profumato dove si può spalmare del Miele per attirare Pokémon selvatici.

In seguito il percorso curva verso nord, con diversi spiazzi di erba alta sparsi per tutta la zona. Ci sono inoltre vari Allenatori e del suolo fertile dove poter piantare due bacche. Per coloro che vogliono evitare l'erba alta c'è una rampa di fango che può essere risalita usando la Bicicletta. La Torre Memoria si trova proprio a est della zona. Appena sotto la Torre Memoria c'è un alberello che può essere abbattuto con Taglio; esso blocca l'accesso a un sentiero dove giace la MT47 (Alacciaio). Sul lato nord-ovest del percorso c'è una piccola area dove si può trovare del Calcio, alla quale si può accedere solamente usando la Bicicletta. Proseguendo a nord del percorso si può arrivare infine a Flemminia.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt
Livello
19
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
17, 19
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
17-19
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt
Livello
19-20
Probabilità:
25%
 D  P Pt
Livello
17
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
16-18
Probabilità:
15%
Mattina
25%
Giorno
15%
Notte
 D  P Pt
Livello
18-19
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
16-18
Probabilità:
35%
Mattina
45%
Giorno
35%
Notte
 D  P Pt
Livello
18-19
Probabilità:
30%
 D P Pt 
Livello
16
Probabilità:
25%
Mattina
5%
Giorno
5%
Notte
D P  Pt 
Livello
16
Probabilità:
25%
Mattina
5%
Giorno
5%
Notte
Usando Surf
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
90%
DPPt
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
3-10
Probabilità:
100%
 D  P Pt
Livello
3-15
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
45%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
55%
DP Pt 
Livello
20-50
Probabilità:
45%
 D  P Pt
Livello
30-55
Probabilità:
45%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
55%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
40%
 D  P Pt
Livello
18-19
Probabilità:
40%
Pokémon speciali
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
17, 19
Probabilità:
8%
 D P Pt 
Livello
16
Probabilità:
2%
D P  Pt 
Livello
17
Probabilità:
20%
 D P Pt 
Livello
17
Probabilità:
20%
D P  Pt 
Livello
16
Probabilità:
2%
 D  P Pt
Livello
18-19
Probabilità:
22%
DPPt
 
Speciale
Livello
25
Probabilità:
Uno

In aggiunta, dei Pokémon selvatici possono apparire sull'albero del Miele.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DLPS
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DLPS
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DLPS
Livello
16
Probabilità:
5%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
20%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
DLPS
Livello
17-18
Probabilità:
15%
DLPS
Livello
16-18
Probabilità:
35%
Mattina
45%
Giorno
35%
Notte
 DL PS
Livello
16
Probabilità:
25%
Mattina
5%
Giorno
5%
Notte
DL PS 
Livello
16
Probabilità:
25%
Mattina
5%
Giorno
5%
Notte
Usando Surf
DLPS
Livello
20-40
Probabilità:
90%
DLPS
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DLPS
Livello
3-10
Probabilità:
100%
DLPS
Livello
10-25
Probabilità:
45%
DLPS
Livello
10-25
Probabilità:
55%
DLPS
Livello
20-50
Probabilità:
45%
DLPS
Livello
30-55
Probabilità:
55%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
40%
Pokémon speciali
DL PS 
Livello
17
Probabilità:
20%
 DL PS
Livello
16
Probabilità:
2%
DL PS 
Livello
16
Probabilità:
2%
 DL PS
Livello
17
Probabilità:
20%
DLPS
 
Speciale
Livello
25
Probabilità:
Uno per Roccianima

In aggiunta, dei Pokémon selvatici possono apparire sull'albero del Miele.

Incontri speciali

Pokémon Diamante e Perla, Platino, Diamante Lucente e Perla Splendente

Uno Spiritomb può essere incontrato dopo che il giocatore posiziona una Roccianima nel Pozzo Memoria e incontra 32 giocatori nei SotterraneiDPPt/Grandi SotterraneiDLPS. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore esegue gli stessi passaggi.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

Richard
Ricompensa: 720 
Bonsly L.16
Nessuno strumento
Pichu L.17
Nessuno strumento
Budew L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Sebastiano
 
Ricompensa: 608
(Dalle 4:00 alle 10:00) 
Luxio L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Emma & Lil
Ricompensa: 608 
Bonsly L.19
Nessuno strumento
Mime Jr. L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Liana
Ricompensa: 152 
Pikachu L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Marcello
 
Ricompensa: 608
(Dalle 4:00 alle 10:00) 
Staravia L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Giovanna
Ricompensa: 720 
Mime Jr. L.16
Nessuno strumento
Cleffa L.17
Nessuno strumento
Budew L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Sheila
Ricompensa: 240 
Bidoof L.14
Nessuno strumento
Bidoof L.15
Nessuno strumento
Bidoof L.16
Nessuno strumento
Bidoof L.15
Nessuno strumento
Bidoof L.15
Nessuno strumento
.
.
Tim & Eva
Ricompensa: 2432 
Machop L.19
Nessuno strumento
Meditite L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite
Richard
ハルキ  
Ricompensa: 1344/1728 
Sudowoodo L.27/37
Nessuno strumento
Pikachu L.28/36
Nessuno strumento
Roselia L.29/38
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Richard*
ハルキ  
Ricompensa: 2544 
Sudowoodo L.52
Nessuno strumento
Raichu L.53
Nessuno strumento
Roselia L.51
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Liana
チヒロ  
Ricompensa: 248/320/440 
Pikachu L.31/40/55
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Giovanna*
マフユ  
Ricompensa: 1392 
Mime Jr. L.28
Nessuno strumento
Clefairy L.29
Nessuno strumento
Roselia L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Giovanna*
マフユ  
Ricompensa: 1824 
Mr. Mime L.37
Nessuno strumento
Clefairy L.38
Nessuno strumento
Roselia L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Giovanna*
マフユ  
Ricompensa: 2544 
Mr. Mime L.52
Nessuno strumento
Clefable L.53
Nessuno strumento
Roselia L.51
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Pokémon Platino

  Se il giocatore ha scelto Turtwig:

  Se il giocatore ha scelto Chimchar:

  Se il giocatore ha scelto Piplup:


Richard
 
Ricompensa: 960 
Budew L.20
Nessuno strumento
Eevee L.20
Nessuno strumento
Bonsly L.20
Nessuno strumento
Pichu L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
Sebastiano
 
Ricompensa: 736
(Dalle 4:00 alle 10:00) 
Luxio L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Emma & Lil
Ricompensa: 704 
Bonsly L.22
Nessuno strumento
Mime Jr. L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Liana
 
Ricompensa: 176 
Pichu L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Marcello
 
Ricompensa: 736
(Dalle 4:00 alle 10:00) 
Staravia L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Giovanna
 
Ricompensa: 960 
Budew L.20
Nessuno strumento
Cleffa L.20
Nessuno strumento
Eevee L.20
Nessuno strumento
Mime Jr. L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
Sheila
Ricompensa: 368 
Ponyta L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tim & Eva
Ricompensa: 2944 
Buneary L.23
Nessuno strumento
Buizel L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite
Richard*
ハルキ  
Ricompensa: 1536 
Roselia L.32
Nessuno strumento
Bonsly L.32
Nessuno strumento
Pikachu L.32
Nessuno strumento
Eevee L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
Richard*
ハルキ  
Ricompensa: 2016 
Roselia L.42
Nessuno strumento
Sudowoodo L.42
Nessuno strumento
Pikachu L.42
Nessuno strumento
Umbreon L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
Richard*
ハルキ  
Ricompensa: 2448 
Roserade L.51
Nessuno strumento
Sudowoodo L.51
Nessuno strumento
Raichu L.51
Nessuno strumento
Umbreon L.51
Nessuno strumento
.
.
.
.
Liana*
チヒロ  
Ricompensa: 272 
Pikachu L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Liana*
チヒロ  
Ricompensa: 352 
Pikachu L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Liana*
チヒロ  
Ricompensa: 424 
Raichu L.53
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Giovanna*
マフユ  
Ricompensa: 1536 
Roselia L.32
Nessuno strumento
Mime Jr. L.32
Nessuno strumento
Clefairy L.32
Nessuno strumento
Eevee L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
Giovanna*
マフユ  
Ricompensa: 1968 
Roselia L.41
Nessuno strumento
Mr. Mime L.41
Nessuno strumento
Clefairy L.41
Nessuno strumento
Espeon L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
Giovanna*
マフユ  
Ricompensa: 2400 
Roserade L.50
Nessuno strumento
Mr. Mime L.50
Nessuno strumento
Clefable L.50
Nessuno strumento
Espeon L.50
Nessuno strumento
.
.
.
.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Richard
ハルキ  
Ricompensa: 1.088 
Bonsly L.16
Nessuno strumento
Pichu L.17
Nessuno strumento
Budew L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Sebastiano
フウタ  
Ricompensa: 836 
Luxio L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Emma & Lil
リカとミカ
Ricompensa: 1.672 
Bonsly L.19
Nessuno strumento
Mime Jr. L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Liana
チヒロ  
Ricompensa: 380 
Pikachu L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Marcello
カケル  
Ricompensa: 736 
Staravia L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Giovanna
マフユ  
Ricompensa: 1.088 
Mime Jr. L.16
Nessuno strumento
Budew L.20
Nessuno strumento
Cleffa L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Sheila
アニー
Ricompensa: 540 
Bidoof L.14
Nessuno strumento
Bidoof L.15
Nessuno strumento
Bidoof L.16
Nessuno strumento
Bidoof L.15
Nessuno strumento
Bidoof L.15
Nessuno strumento
.
.
Tim & Eva
リクとミサ
Ricompensa: 5.320 
Machop L.19
Nessuno strumento
Meditite L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincita
 
Richard
ハルキ  
Ricompensa: 1.568/2.016 
Sudowoodo L.27/37
Nessuno strumento
Pikachu L.28/36
Nessuno strumento
Roselia L.29/38
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
 
Richard
ハルキ  
Ricompensa: 2.756 
Sudowoodo L.52
Nessuno strumento
Raichu L.53
Nessuno strumento
Roselia L.51
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
 
Liana
チヒロ  
Ricompensa: 496/480/660 
Pikachu L.31/40/55
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 
Giovanna
マフユ  
Ricompensa: 1.624 
Mime Jr. L.28
Nessuno strumento
Clefairy L.29
Nessuno strumento
Roselia L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
 
Giovanna
マフユ  
Ricompensa: 1.976 
Mr. Mime L.37
Nessuno strumento
Clefairy L.38
Nessuno strumento
Roselia L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
 
Giovanna
マフユ  
Ricompensa: 2.756 
Mr. Mime L.52
Nessuno strumento
Clefable L.53
Nessuno strumento
Roselia L.51
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Consigli utili

Consigli utili
Puoi assegnare uno degli Strumenti Base
nella tua Borsa per usarlo spesso.
Dopo averlo assegnato, premi il
pulsante Y per usarlo immediatamente.

Curiosità

Vedi anche


201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore