Absol/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Fintoattacco 50 100% 10 3 ♥♥♥
Inizio Graffio 40 100% 35 3 ♥♥♥
4 Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
9 Provocazione 100% 20 0
12 Attacco Rapido 40 100% 30 2 ♥♥
17 Ventagliente 80 100% 10 1
20 Inseguimento 40 100% 20 1
25 Danzaspada —% 30 0
28 Morso 60 100% 25 3 ♥♥♥
33 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
36 Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥
41 Divinazione 80 90% 15 2 ♥♥
44 Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
49 Individua —% 5 0
52 Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥
57 Precedenza —% 20 2 ♥♥
60 Psicotaglio 70 100% 20 2 ♥♥
65 Ultimocanto —% 5 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Absol ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT04 Calmamente —% 20 0
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT24 Fulmine 95 100% 15 2 ♥♥
MT25 Tuono 120 70% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT34 Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT38 Fuocobomba 120 85% 5 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT41 Attaccalite 100% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT49 Scippo —% 10 0
MT54 Falsofinale 40 100% 40 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT61 Fuocofatuo 75% 15 2 ♥♥
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT67 Riciclo —% 10 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT73 Tuononda 100% 10 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT77 Psicamisù —% 10 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT79 Neropulsar 80 100% 15 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 1
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Garanzia 50 100% 10 2 ♥♥
Staffetta —% 40 0
Maledizione —% 10 0
Sdoppiatore 120 100% 15 0
Finta 60 —% 20 2 ♥♥
Magivelo —% 15 2 ♥♥
Precedenza —% 20 2 ♥♥
Malosguardo —% 5 2 ♥♥
MegacornoHGSS 120 85% 10 2 ♥♥
Punizione 100% 5 1
Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
Cozzata Zen 80 90% 15 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Absol in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Absol solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Rimbalzo 85 85% 5 1
DP Tagliofuria 10 95% 20 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
DP Pt Magivelo —% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Pt Giocodiruolo —% 10 1
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Dispetto 100% 10 2 ♥♥
DP Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
DP Troppoforte 120 100% 5 2 ♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Cozzata Zen 80 90% 15 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Absol può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Absol non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.