Absol/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Divinazione 120 100% 10
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ultimocanto —% 5
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Attacco Rapido 40 100% 30
10 Inseguimento 40 100% 20
13 Provocazione 100% 20
16 Morso 60 100% 25
19 Doppioteam —% 15
22 Lacerazione 70 100% 20
25 Danzaspada —% 20
29 Nottesferza 70 100% 15
33 Individua —% 5
37 Psicotaglio 70 100% 20
41 Precedenza —% 20
45 Sbigoattacco 70 100% 5
49 Ventagliente 80 100% 10
53 Divinazione 120 100% 10
57 Ultimocanto —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Absol ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT75 Danzaspada —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Garanzia 60 100% 10
Staffetta —% 40
Maledizione —% 10
Sdoppiatore 120 100% 15
Finta 60 —% 20
Sciagura 65 100% 10
Magivelo —% 15
Precedenza —% 20
Malosguardo 100% 5
Megacorno 120 85% 10
Ultimocanto —% 5
Carineria 90 90% 10
Punizione 100% 5
Sbigoattacco 70 100% 5
Cozzata Zen 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Absol in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Absol solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Absol può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Absol non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.