Nidoking/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
Inizio Beccata 35 95% 35 3 ♥♥♥
Inizio Focalenergia —% 30 0
Inizio Doppiocalcio 30 100% 30 2 ♥♥
23 Colpo 90 100% 20 2 ♥♥
43 Geoforza 90 100% 10 2 ♥♥
58 Megacorno 120 85% 10 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidoking ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT24 Fulmine 95 100% 15 2 ♥♥
MT25 Tuono 120 70% 10 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 2 ♥♥
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT34 Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15 2 ♥♥
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT38 Fuocobomba 120 85% 5 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT41 Attaccalite 100% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 2 ♥♥
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT59 Dragopulsar 90 100% 10 2 ♥♥
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT72 Slavina 60 100% 10 2 ♥♥
MT76 Levitoroccia —% 20 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 70% 15 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
MN08 Scalaroccia 90 85% 20 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
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Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Amnesia —% 20 0
Picchiaduro 10 100% 10 2 ♥♥
Confusione 50 100% 25 3 ♥♥♥
Inibitore 80% 20 2 ♥♥
Contatore 100% 20 2 ♥♥
ZuccataHGSS 150 80% 5 2 ♥♥
Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
Supersuono 55% 20 2 ♥♥
Riduttore 90 85% 20 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidoking in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidoking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Idrondata 90 90% 10 3 ♥♥♥
DP Geoforza 90 100% 10 2 ♥♥
DP Fuocopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Altruismo —% 20 1
DP Gelopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Oltraggio 120 100% 15 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
DP Pt Superzanna 90% 10 3 ♥♥♥
DP Troppoforte 120 100% 5 2 ♥♥
DP Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Baraonda 50 100% 10 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nidoking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nidoking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
   Velenospina 15 100% 35 2 ♥♥
   Furia 15 85% 20 2 ♥♥
   Incornata 65 100% 25 3 ♥♥♥
   AltruismoDP —% 20 1
   Fielepunte —% 20 0
   Adulazione 100% 15 2 ♥♥
   Incanto 100% 20 2 ♥♥
   Perforcorno —% 5 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.