Exploud/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Ondaboato 140 100% 10 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
Inizio Gelodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Rogodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmindenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Botta 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Assente Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
Assente Inizio Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Inizio Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Gridodilotta —% 40 2 ♥♥ 0
Assente 4 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
11 9 Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
15 11 Gridodilotta —% 40 2 ♥♥ 0
37 15 Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
23 18 Supersuono 55% 20 3 ♥♥♥ 0
20 Morso 60 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
29 23 Pestone 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
5 27 Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
45 32 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
55 36 Riposo —% 10 1 0
40 Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
63 42 Sonnolalia —% 10 1 0
71 47 Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
55 53 Sincrumore 120 100% 15 2 ♥♥ 0
85 58 Ondaboato 140 100% 10 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
79 64 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exploud ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT23 Abbattimento 50 100% 15 2 ♥♥ 1
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT50 Vampata 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Ribaltiro 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
Incantavoce 40 —% 15 2 ♥♥ 0
Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
Extrasenso 80 100% 20 2 ♥♥ 1
Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Martelpugno 100 90% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Maniereforti* 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Muro di Fumo 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Exploud in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Exploud solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Exploud può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Exploud non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.