Totodile/Mosse apprese in quinta generazione

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
6 Pistolacqua 40 100% 25
8 Ira 20 100% 20
13 Morso 60 100% 25
15 Visotruce 100% 10
20 Gelodenti 65 95% 15
22 Flagello 100% 15
27 Sgranocchio 80 100% 15
29 Insidia 70 100% 20
34 Lacerazione 70 100% 20
36 Stridio 85% 40
41 Colpo 120 100% 10
43 Idrondata 90 90% 10
48 Troppoforte 120 100% 5
50 Idropompa 120 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Totodile ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Totodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Totodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 30
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Totodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Totodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Forzantica 60 100% 5
Acquagetto 40 100% 20
Blocco —% 5
Sgranocchio 80 100% 15
Dragodanza —% 20
Falselacrime* 100% 20
Idropompa 120 80% 5
Gelopugno 75 100% 15
Ferrartigli 50 95% 35
Fangata —% 15
Colpo 120 100% 10
Idropulsar 60 100% 20
Docciascudo —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Totodile in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Totodile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Totodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Totodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Totodile può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Totodile non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Totodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Totodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.