Dratini/Mosse apprese in settima generazione

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
5 Tuononda 90% 20
11 Tornado 40 100% 20
15 Ira di Drago 100% 10
21 Schianto 80 75% 20
25 Agilità —% 30
31 Codadrago 60 90% 10
35 Idrondata 90 90% 10
41 Dragofuria 100 75% 10
45 Salvaguardia —% 25
51 Dragodanza —% 20
55 Oltraggio 120 100% 10
61 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dratini ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
7 Tuononda 90% 20
14 Ira di Drago 100% 10
28 Codadrago 60 90% 10
35 Schianto 80 75% 20
42 Oltraggio 120 100% 10
49 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dratini ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT05 Riposo —% 5
MT06 Schermoluce —% 30
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT09 Riflesso —% 20
MT12 Facciata 70 100% 20
MT16 Tuononda 90% 20
MT17 Codadrago 60 90% 10
MT19 Codacciaio 100 75% 15
MT25 Cascata 80 100% 15
MT27 Tossina 90% 10
MT34 Dragopulsar 85 100% 10
MT36 Fulmine 90 100% 15
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Tuono 110 70% 10
MT39 Oltraggio 120 100% 10
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
MT47 Surf 90 100% 15
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT51 Bora 110 70% 5
MT55 Geloraggio 90 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dratini in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dratini solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dratini può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dratini non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.