Chikorita/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Azione 35 95% 35 3 ♥♥♥
Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥
6 Foglielama 55 95% 25 3 ♥♥♥
9 Velenpolvere 75% 35 2 ♥♥
12 Sintesi —% 5 0
17 Riflesso —% 20 1
20 Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥
23 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
28 Profumino 100% 20 2 ♥♥
31 Schermoluce —% 30 1
34 Corposcontro 85 100% 15 3 ♥♥♥
39 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥
42 Aromaterapia —% 5 0
45 Solarraggio 120 100% 10 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chikorita ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chikorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chikorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT09 Semitraglia 10 100% 30 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10 1
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 1
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT53 Energipalla 80 100% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT86 Laccioerboso 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chikorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chikorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
Aromaterapia —% 5 0
CorposcontroHGSS 85 100% 15 3 ♥♥♥
Contatore 100% 20 2 ♥♥
Flagello* 100% 15 2 ♥♥
Meloderba 55% 15 2 ♥♥
Radicamento —% 20 0
Verdebufera 140 90% 5 2 ♥♥
Parassiseme 90% 10 0
Naturforza —% 20 2 ♥♥
Frustata 35 100% 15 3 ♥♥♥
Strizzata 100% 5 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chikorita in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chikorita solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chikorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chikorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
DP Tagliofuria 10 95% 20 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Pt Giocodiruolo —% 10 1
DP Semebomba 80 100% 15 3 ♥♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Sintesi —% 5 0
DP Pt Affannoseme 100% 10 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chikorita può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chikorita non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chikorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chikorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.