Snorlax/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
4 Ricciolscudo —% 40
9 Amnesia —% 20
12 Leccata 30 100% 30
17 Insidia 70 100% 20
20 Sbadiglio 100% 10
25 Corposcontro 85 100% 15
28 Riposo —% 5
28 Russare 50 100% 15
33 Sonnolalia —% 10
35 Gigaimpatto 150 90% 5
36 Rotolamento 30 90% 20
41 Blocco —% 5
44 Panciamburo —% 10
49 Sgranocchio 80 100% 15
50 Pesobomba 100% 10
57 Forza Equina 95 95% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Snorlax ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Azione 40 100% 35
6 Ricciolscudo —% 40
13 Sbadiglio 100% 10
19 Leccata 30 100% 30
26 Bottintesta 70 100% 15
32 Riposo —% 5
39 Stridio 85% 40
45 Amnesia —% 20
52 Corposcontro 85 100% 15
58 Sgranocchio 80 100% 15
65 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Snorlax ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT05 Riposo —% 5
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT09 Riflesso —% 20
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT15 Movimento Sismico 100% 20
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT35 Gelopugno 75 100% 15
MT36 Fulmine 90 100% 15
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Tuono 110 70% 10
MT39 Oltraggio 120 100% 10
MT40 Psichico 90 100% 10
MT41 Terremoto 100 100% 10
MT42 Autodistruzione 200 100% 5
MT43 Palla Ombra 80 100% 15
MT45 Solarraggio 120 100% 10
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
MT47 Surf 90 100% 15
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT49 Troppoforte 120 100% 5
MT51 Bora 110 70% 5
MT55 Geloraggio 90 100% 10
MT57 Giornopaga 40 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Cortesia* —% 15
Rutto* 120 90% 10
Fascino 100% 20
Contrattacco* 100% 20
Maledizione —% 10
Sdoppiatore 120 100% 15
Abisso* —% 5
Leccata 30 100% 30
Dononaturale 100% 15
Inseguimento 40 100% 20
Autodistruzione* 200 100% 5
Turbine —% 20
Cozzata Zen* 80 90% 15
Crescipugno* 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Snorlax in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Snorlax solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Snorlax solo se ad uscire dall'Uovo è Munchlax, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Semebomba 80 100% 15
SL Sporcolancio 120 80% 5
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Blocco —% 5
SL Ultimascelta 140 100% 5
SL Troppoforte 120 100% 5
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Granvoce 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Centripugno 150 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Cortesia —% 15
SL Oltraggio 120 100% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Scippo 100% 10
SL Battipiedi 75 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Snorlax può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Snorlax non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Ultimascelta 140 100% 5
  Riciclo 100% 10
  Metronomo —% 10
  Segugio 100% 40
  Stridio 85% 40
  Accumulo —% 20
  Introenergia —% 10
  Dononaturale 100% 15
  Scippo 100% 10
  Riguardo 40 100% 40
  Cuccagna —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.