Houndoom/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Braciere | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Congiura | — | —% | 20 | |||
Inizio | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Gridodilotta | — | —% | 40 | |||
Inizio | Marchiatura | 100 | 50% | 5 | |||
Inizio | Smog | 30 | 70% | 20 | |||
4 | Gridodilotta | — | —% | 40 | |||
8 | Smog | 30 | 70% | 20 | |||
13 | Boato | — | —% | 20 | |||
16 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
20 | Segugio | — | 100% | 40 | |||
26 | Picchiaduro | — | 100% | 10 | |||
30 | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
35 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
41 | Divieto | — | 100% | 15 | |||
45 | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
50 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | |||
56 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
60 | Congiura | — | —% | 20 | |||
65 | Marchiatura | 100 | 50% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Houndoom ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
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Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Nitrocarica | 50 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Vampata | 130 | 90% | 5 | ||
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Fuocofatuo | — | 85% | 15 | ||
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Divieto | — | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Picchiaduro | — | 100% | 10 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Destinobbligato* | — | —% | 5 | ||
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
✔ | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Turbofuoco | 35 | 85% | 15 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Punizione | — | 100% | 5 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Ira | 20 | 100% | 20 | ||
✔ | Contropiede | — | 100% | 15 | ||
✔ | Dispetto | — | 100% | 10 | ||
✔ | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | ||
✔ | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Houndoom in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Houndoom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Houndoom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Houndoom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.