Aumentando di livello
Sandshrew
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
3 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
5 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
7 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | |||
9 | Rapigiro | 50 | 100% | 40 | |||
11 | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
14 | Magnitudo | — | 100% | 30 | |||
17 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
20 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
23 | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | |||
26 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
30 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
34 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | |||
38 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
42 | Terrempesta | — | —% | 10 | |||
46 | Terremoto | 100 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandshrew ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
4 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
8 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
12 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
16 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
20 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
24 | Protezione | — | —% | 10 | |||
28 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
32 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
36 | Terremoto | 100 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandshrew ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
3 | Pazienza | — | —% | 10 | |||
5 | Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
7 | Palla Gelo | 30 | 90% | 20 | |||
9 | Rapigiro | 50 | 100% | 40 | |||
11 | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
14 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | |||
17 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
20 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
23 | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
26 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
30 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
34 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | |||
38 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
42 | Grandine | — | —% | 10 | |||
46 | Bora | 110 | 70% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandshrew ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
4 | Pazienza | — | —% | 10 | |||
8 | Geloscheggia | 40 | 100% | 30 | |||
12 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
16 | Specchiovelo | — | 100% | 20 | |||
20 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
24 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
28 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
32 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
36 | Bora | 110 | 70% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandshrew ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Sandshrew
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | ||
MT39 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT74 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT24 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT41 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT56 | Levitoroccia | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT07 | Grandine | — | —% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT14 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT28 | Sanguisuga | 80 | 100% | 10 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT70 | Velaurora | — | —% | 20 | ||
MT74 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT79 | Alitogelido | 60 | 90% | 10 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT24 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT35 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT41 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT51 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT55 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT56 | Levitoroccia | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Sandshrew
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Rapigiro | 50 | 100% | 40 | ||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
✔ | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Aracampo | — | —% | 10 | ||
✔ | Unghiaguzze* | — | —% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sandshrew in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandshrew solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | ||
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Scagliagelo | 85 | 90% | 10 | ||
✔ | Gelolancia | 25 | 100% | 30 | ||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Unghiaguzze* | — | —% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sandshrew in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandshrew solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Sandshrew
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sandshrew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sandshrew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sandshrew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sandshrew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.