Venusaur/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
Inizio Parassiseme 90% 10 1 0
Inizio Frustata 45 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
3 Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
7 Parassiseme 90% 10 1 0
9 Frustata 45 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
13 Velenpolvere 75% 35 3 ♥♥♥ 0
13 Sonnifero 75% 15 1 3 ♥♥♥
15 Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
20 Foglielama 55 95% 25 4 ♥♥♥♥ 0
23 Profumino 100% 20 2 ♥♥ 0
28 Crescita —% 20 1 0
31 Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
32 Petalodanza 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
39 Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
45 Sintesi —% 5 1 0
50 Fiortempesta 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
53 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Venusaur ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venusaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venusaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT09 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venusaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venusaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Amnesia —% 20 1 0
Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
Meloderba 55% 15 2 ♥♥ 0
Campo Erboso —% 10 3 ♥♥♥ 0
Radicamento —% 20 1 0
Verdebufera 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Naturforza —% 20 1 0
Petalodanza 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Vigorcolpo 120 85% 10 1 0
Capocciata 130 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Fango* 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Venusaur in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Venusaur solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venusaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venusaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Legatutto 15 85% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
Radicalbero 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
Erbapatto 80 100% 10 2 ♥♥ 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Sintesi —% 5 1 0
XY Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Venusaur può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Venusaur non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venusaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venusaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venusaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venusaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.