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Relicanth/Mosse apprese in quarta generazione

< Relicanth

Indice

Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta 2 ♥♥
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
8 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia 3 ♥♥♥
15 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
22 Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥
29 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥
36 Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥
43 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
50 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 0
57 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 1
64 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
71 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5 Bellezza 2 ♥♥
78 Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Relicanth ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
  MT03 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
  MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 0
  MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
  MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥
  MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
  MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
  MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
  MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
  MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
  MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
  MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
  MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
  MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
  MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
  MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
  MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT55 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Acume 2 ♥♥
  MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
  MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 2 ♥♥
  MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
  MT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥
  MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 0
  MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
  MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
  MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
  MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
  MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
  MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
  MN05HGSS Mulinello Acqua Speciale 15 70% 15 Bellezza 0
  MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  MN07 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
      
      
  
Amnesia Psico Stato —% 10 Grinta 0
      
      
      
      
 
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥
   Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grazia 3 ♥♥♥
       FanghigliaHGSS Acqua Speciale 95 85% 10 Grinta 2 ♥♥
      
      
  
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
      
    
Frana* Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
     Capocciata Normale Fisico 100 100% 15 Grinta 1
      
      
 
Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
      
      
      
      
      
  
Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Relicanth nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Relicanth solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1
D P Pt HG SS Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 1
D P Pt HG SS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Relicanth può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Relicanth non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.