Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | |||
Inizio | Colpo | 120 | 100% | 10 | |||
Inizio | Pazienza | — | —% | 10 | |||
Inizio | Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Purogelo | — | —% | 5 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Scagliagelo | 85 | 90% | 10 | |||
Inizio | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
Inizio | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
Evoluzione | Scagliagelo | 85 | 90% | 10 | |||
5 | Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
9 | Pazienza | — | —% | 10 | |||
13 | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
15 | Simpatia | — | —% | 20 | |||
17 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
21 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | |||
25 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
29 | Bullo | — | 85% | 15 | |||
33 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
36 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
41 | Riposo | — | —% | 5 | |||
45 | Bora | 110 | 70% | 5 | |||
53 | Grandine | — | —% | 10 | |||
59 | Colpo | 120 | 100% | 10 | |||
66 | Purogelo | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beartic ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beartic.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT05 | Boato | — | —% | 20 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT07 | Grandine | — | —% | 10 | ||
MT08 | Granfisico | — | —% | 20 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT13 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT14 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT39 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT71 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT79 | Alitogelido | 60 | 90% | 10 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT94 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beartic.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Slavina* | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | ||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Gelopugno* | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beartic in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beartic solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beartic.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Beartic può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Beartic non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beartic.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beartic.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.