Corphish/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Bolla 40 100% 30 4 ♥♥♥♥ 0
7 5 Rafforzatore —% 30 2 ♥♥ 0
10 7 Presa 55 100% 30 4 ♥♥♥♥ 0
13 10 Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
20 14 Bollaraggio 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
Assente 20 Doppiosmash 35 90% 10 2 ♥♥ 1
26 23 Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
35 26 Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Assente 31 Conchilama 75 95% 10 3 ♥♥♥ 0
32 34 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
44 37 Danzaspada —% 20 1 0
47 39 Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
38 43 Martellata 100 90% 10 3 ♥♥♥ 0
53 48 Ghigliottina —% 5 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corphish ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT54 Falsofinale 40 100% 40 4 ♥♥♥♥ 0
MT55 Idrovampata 80 100% 15 2 ♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN05 Cascata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Forzantica 60 100% 5 1 0
Acquagetto 40 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Corposcontro 85 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
Insidia 70 100% 20 2 ♥♥ 0
Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Dragodanza —% 20 1 0
Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Fangata —% 15 2 ♥♥ 0
Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Rapidscambio 100% 10 2 ♥♥ 1
Asso —% 5 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corphish in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corphish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corphish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corphish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.