Marowak/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ossoclava 65 85% 20
Inizio Ruggito 100% 40
3 Colpocoda 100% 30
7 Ossoclava 65 85% 20
11 Bottintesta 70 100% 15
13 Fulmisguardo 100% 30
17 Focalenergia —% 30
21 Ossomerang 50 90% 10
23 Ira 20 100% 20
27 Falsofinale 40 100% 40
33 Colpo 120 100% 10
37 Lancio 100% 10
43 Battipiedi 75 100% 10
49 Rimonta 100% 5
53 Sdoppiatore 120 100% 15
59 Nemesi 70 100% 5
65 Ossoraffica 25 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
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Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Danzaspada —% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Ossoclava 65 85% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Stridio 85% 40
Evo Danzaspada —% 20
2 Colpocoda 100% 30
6 Fulmisguardo 100% 30
12 Ossoclava 65 85% 20
14 Bottintesta 70 100% 15
18 Ira 20 100% 20
24 Focalenergia —% 30
26 Ossomerang 50 90% 10
36 Colpo 120 100% 10
48 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
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Forma di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ossoclava 65 85% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Ruotafuoco 60 100% 25
3 Colpocoda 100% 30
7 Ossoclava 65 85% 20
11 Ruotafuoco 60 100% 25
13 Fulmisguardo 100% 30
17 Sciagura 65 100% 10
21 Ossomerang 50 90% 10
23 Fuocofatuo 85% 15
27 Ossotetro 85 100% 10
33 Colpo 120 100% 10
37 Lancio 100% 10
43 Battipiedi 75 100% 10
49 Rimonta 100% 5
53 Fuococarica 120 100% 15
59 Nemesi 70 100% 5
65 Ossoraffica 25 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
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Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Danzaspada —% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Ossoclava 65 85% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Stridio 85% 40
Evo Danzaspada —% 20
2 Colpocoda 100% 30
6 Fulmisguardo 100% 30
12 Ossoclava 65 85% 20
14 Turbofuoco 35 85% 15
18 Ira 20 100% 20
24 Fuocofatuo 85% 15
26 Ossomerang 50 90% 10
36 Colpo 120 100% 10
48 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
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Tramite MT

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
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Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT05 Riposo —% 5
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT10 Fossa 80 100% 10
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT15 Movimento Sismico 100% 20
MT19 Codacciaio 100 75% 15
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT39 Oltraggio 120 100% 10
MT41 Terremoto 100 100% 10
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT51 Bora 110 70% 5
MT55 Geloraggio 90 100% 10
MT56 Levitoroccia —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT05 Riposo —% 5
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT10 Fossa 80 100% 10
MT11 Fuocofatuo 85% 15
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT15 Movimento Sismico 100% 20
MT19 Codacciaio 100 75% 15
MT20 Neropulsar 80 100% 15
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT36 Fulmine 90 100% 15
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Tuono 110 70% 10
MT39 Oltraggio 120 100% 10
MT41 Terremoto 100 100% 10
MT43 Palla Ombra 80 100% 15
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT51 Bora 110 70% 5
MT55 Geloraggio 90 100% 10
MT56 Levitoroccia —% 20
MT59 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Marowak in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Marowak solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Colpo Basso 100% 20
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Geoforza 90 100% 10
SL Ferroscudo —% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Centripugno 150 100% 20
SL Rimonta 100% 5
SL Oltraggio 120 100% 10
SL Levitoroccia —% 20
SL Battipiedi 75 100% 10
SL Colpo Infernale 80 100% 15
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Marowak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Marowak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Colpo Basso 100% 20
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Geoforza 90 100% 10
SL Ferroscudo —% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Ondacalda 95 90% 10
SL Malcomune —% 20
SL Centripugno 150 100% 20
SL Dispetto 100% 10
SL Rimonta 100% 5
SL Oltraggio 120 100% 10
SL Levitoroccia —% 20
SL Cambiaposto —% 15
SL Battipiedi 75 100% 10
SL Colpo Infernale 80 100% 15
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Marowak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Marowak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Bottintesta 70 100% 15
  Focalenergia —% 30
  Ira 20 100% 20
  Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.