Simipour/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Idrovampata | 80 | 100% | 15 | |||
Inizio | Leccata | 30 | 100% | 30 | |||
Inizio | Sfuriate | 18 | 80% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Simipour ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Simipour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Simipour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Grandine | — | —% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
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Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Simipour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Simipour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acquanello | — | —% | 20 | ||
✔ | Idrondata | 90 | 90% | 10 | ||
✔ | Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
✔ | Supplica | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
✔ | Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
✔ | Colpo Basso | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fangata | — | 100% | 15 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Giocodiruolo | — | —% | 10 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Simipour in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Simipour solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Simipour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Simipour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acquapatto | 80 | 100% | 10 | ||||
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Gastroacido | — | 100% | 10 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Simipour può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Simipour non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Simipour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Simipour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Graffio | 40 | 100% | 35 | ||
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Simpatia | — | —% | 20 | ||
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Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | ||
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Docciascudo | — | 100% | 15 | ||
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Morso | 60 | 100% | 25 | ||
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Acquadisale | 65 | 100% | 10 | ||
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Riciclo | — | 100% | 10 | ||
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Dononaturale | — | 100% | 15 | ||
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Sgranocchio | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Simipour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Simipour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.