Woobat/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
4 | Segugio | — | —% | 40 | |||
8 | Raffica | 40 | 100% | 35 | |||
12 | Garanzia | 50 | 100% | 10 | |||
15 | Cuorestampo | 60 | 100% | 25 | |||
19 | Esclusiva | — | —% | 10 | |||
21 | Aerasoio | 55 | 95% | 25 | |||
25 | Attrazione | — | 100% | 15 | |||
29 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
29 | Calmamente | — | —% | 20 | |||
32 | Eterelama | 75 | 95% | 20 | |||
36 | Divinazione | 100 | 100% | 10 | |||
41 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
47 | Rimonta | — | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Woobat ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Woobat.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Woobat.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
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Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Telecinesi | — | —% | 15 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | ||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 40 | 100% | 10 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
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Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
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Divieto | — | 100% | 15 | ||
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Flash | — | 100% | 20 | ||
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Tuononda | — | 100% | 20 | ||
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Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
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Psicamisù | — | —% | 10 | ||
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
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Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Spennata | 60 | 100% | 20 | ||
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Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Distortozona | — | —% | 5 | ||
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Volo | 90 | 95% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Woobat.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Woobat.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Veicolaforza | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
✔ | Adulazione | — | 100% | 15 | ||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | ||
✔ | Privazione | 20 | 100% | 20 | ||
✔ | Trespolo | — | —% | 10 | ||
✔ | Supersuono | — | 55% | 20 | ||
✔ | Sincrumore | 70 | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Woobat in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Woobat solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Woobat.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Woobat.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Cortesia | — | —% | 15 | |||
NB | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
NB | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
NB | Ondacalda | 100 | 90% | 10 | |||
NB | Altruismo | — | —% | 20 | |||
NB | Privazione | 20 | 100% | 20 | |||
NB | Magivelo | — | —% | 15 | |||
NB | Trespolo | — | —% | 10 | |||
NB | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Baratto | — | —% | 10 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
NB | Ventoincoda | — | —% | 30 | |||
NB | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
NB | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Woobat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Woobat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Woobat.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Woobat.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.