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Sealeo/Mosse apprese nella terza generazione

< Sealeo
Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Inizio Polneve Ghiaccio 40 100% 25 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0  
Inizio Ruggito Normale 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0  
Inizio Pistolacqua Acqua 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0  
InizioRZS Ripeti Normale 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0  
InizioRFVF Ricciolscudo Normale —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0  
7 Ripeti Normale 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0  
13 Palla Gelo Ghiaccio 30 90% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0  
19 Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
25 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 1
31 Grandine Ghiaccio —% 10 Bellezza 1 3 ♥♥♥
39 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0  
39 Russare Normale 40 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0  
47 Bora Ghiaccio 120 70% 5 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0  
55 Purogelo Ghiaccio 30% 5 Bellezza 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sealeo ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
  MT03 Idropulsar Acqua 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0  
  MT05 Boato Normale 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0  
  MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  MT07 Grandine Ghiaccio —% 10 Bellezza 1 3 ♥♥♥
  MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
  MT14 Bora Ghiaccio 120 70% 5 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0  
  MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0  
  MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5 Grinta 1 0  
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0  
  MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
  MT26 Terremoto Terra 100 100% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
  MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0  
  MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0  
  MT39 Rocciotomba Roccia 50 80% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0  
  MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0  
  MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0  
  MT45 Attrazione Normale 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0  
  MN03 Surf Acqua 95 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0  
  MN04 Forza Normale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
  MN06 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
  MN07 Cascata Acqua 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0  
  MN08 Sub Acqua 60 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0  
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
      
      
      
    
Maledizione ??? —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0  
      
    
Abisso Terra 30% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
      
      
    
Frana Roccia 75 90% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
      
 
Sfoghenergia Normale 100% 10 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0  
      
 
Accumulo Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0  
      
 
Introenergia Normale —% 10 Grinta 1 0  
      
      
     
Docciascudo Acqua —% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥
      
      
 , ,  
Sbadiglio Normale —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0  
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sealeo nella terza generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sealeo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Ricciolscudo Normale —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Ventogelato Ghiaccio 75 100% 15 Bellezza 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0  
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Rotolamento Roccia 30 90% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0  
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0  
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0  
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sealeo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sealeo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.