Dugtrio/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Aracampo —% 10 1 0
Inizio Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Inizio Tripletta 80 100% 10 1 0
Inizio Graffio 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Turbosabbia 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
4 Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
7 Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
12 Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥ 0
15 Magnitudo 100% 30 1 0
18 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
23 Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
26 Sabbiotomba 35 85% 15 3 ♥♥♥ 0
28 Pantanobomba 65 85% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
33 Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
40 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
45 Lacerazione 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
50 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
57 Abisso —% 5 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dugtrio ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT34 Fangonda 95 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Forzantica 60 100% 5 1 0
Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Picchiaduro 100% 10 1 0
Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Azzardo 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Bottintesta 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Memento 100% 10 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Pantanobomba 65 85% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inseguimento 40 100% 20 2 ♥♥ 1
Contropiede 100% 15 1 0
Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dugtrio in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dugtrio solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Levitoroccia —% 20 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dugtrio può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dugtrio non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.